这个游戏的宿卫有点抽象,为什么?
正常人理解的宿卫:高血,高防,能够给队友提供足够的保护。
物华策划理解的宿卫:轻锐太强了,我们来削宿卫吧。
你说抽不抽像?各种方面被轻锐完爆,说难听点,连混子都当不好,没错,我说的就是战略这个混子。
这个游戏除了轻锐跟构术(奶问题后续我会再开一贴)是有好好设计,其他职业设计有种偷工减料的美。
所以,我来说说为什么宿卫要回炉重造。
正常人理解的宿卫:高血,高防,能够给队友提供足够的保护。
物华策划理解的宿卫:轻锐太强了,我们来削宿卫吧。
你说抽不抽像?各种方面被轻锐完爆,说难听点,连混子都当不好,没错,我说的就是战略这个混子。
这个游戏除了轻锐跟构术(奶问题后续我会再开一贴)是有好好设计,其他职业设计有种偷工减料的美。
所以,我来说说为什么宿卫要回炉重造。