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杰斯的狂妄是怎么算的

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理想挺好锤上去吃近战加成,但是昨天玩的时候好像切形态攻击力也不变,到底是算近战还是远程呢


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-05-08 09:38回复
    我也很奇怪,有的时候吃的远程有的时候是近程,大概和复活时候哪种形态有关?


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-05-08 10:17
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      按杀人的时候状态算的吧


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-08 10:48
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        用什么形态参与击杀的那一段时间就按那个形态公式算,但是总击杀是叠加的,不是单独算远程杀多少人,近战算多少人


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-05-08 11:04
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          看撒人的时候是近战还是远程


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-08 11:18
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            用锤子杀人15+2,用炮杀人10+1,说实话挺坑的,不如第一件星蚀提战力


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-05-08 11:27
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              狂妄是个叠层数的装备,无论远近叠的层数是不变的
              而增加攻击力是个3秒内参与击杀后的BUFF,所以是按照杰斯触发BUFF时状态增加攻击力


              IP属地:江西7楼2024-05-08 11:28
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                按照触发时形态算的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-08 11:35
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                  出了狂妄可以补第三件死舞饮魔刀这种容错装备,然后当高攻击战士玩,双抗也能有200左右


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-08 11:52
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                    假如你刚买出来0层,用锤杀人获得第一层,此时有15+2=17点攻击力;如果你再切成炮获得第二层,攻击力会变成10+1+1=12点总的来说就是触发时是什么状态就会按照什么状态来算


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-05-08 11:54
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                      按参与击杀时的形态算的,锤形态就是15+2x,后面炮形态参与就变成10+x了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-09 17:48
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                        而且持续时间也会变


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-09 23:28
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                          杰斯得战士杰斯才能出狂妄,那种选出来只会丢的就没用


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-05-10 09:26
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