如果有人觉得行就来血书,最好来几个有专属客服的,不然策划不会管
炎帝(怒焰形态)
属性:火
种族值:680
血量:120
物攻:185
物防:122
特攻:30
特防:118
速度:105
新特性狂焰奔袭:
根据携带火系技能数量提高自身速度数值,每携带一个火系技能,获得10%的伤害加成与伤害减免(最多可获得上限40%),自身速度提高35%(最多可获得上限为140%),获得自身30%速度数值的双防无视;
使用火系技能攻击时获得以下效果:
根据自身物攻/特攻的高低取较高的一项作结算;
无视对手特性;
无视部分抵抗火系的属性(岩、水、龙);
强制解除对手异常状态并附加3回合后自动解除的灼伤状态且3回合内无法被解除与进入其他异常状态,下场后直到濒死前也会计算灼伤的间接伤害与回合数。
该特性无法被无效或复制。
炎帝(闪光怒焰形态)
属性:火
种族值:740
血量:132
物攻:200
物防:138
特攻:10
特防:130
速度:130
特性:旧特性+狂焰奔袭
炎帝(火炬杯怒焰形态)
属性:火
种族值:710
血量:130
物攻:40
物防:125
特攻:165
特防:135
速度:120
特性:旧特性+狂焰奔袭
炎帝专属道具:不灭燚晶
炎帝携带后血量种族值提高10%且出场时永久获得[不熄之焰]:
自身始终视为多携带一个火系技能;
出场时若自身场上有障碍物会融化障碍物并获得自身最大血量20%的护盾;
使用非火系技能时获得属性一致加成并享受狂焰奔袭加成;
免疫低于或等于60威力的非1倍克制效果(攻击技能威力以技能面板为主,例,威力为1或变化的非1倍克制技能免疫,非1倍克制的所有变化类技能完全免疫,非1倍克制的间接伤害、附加伤害、状态效果(如冻伤、灼伤、虫蛊、水流缠绕、水牢等)同样免疫,非1倍克制包括水、岩、地、钢、冰、草、妖、虫、天晶以及特性导致的1.5倍或0.75倍克制等);
下场后保留,该状态无法被清除,当道具因月耀空间、魔术师、魔术空间或道具封印等失效时[不熄之焰]效果仍然存在。
炎帝(怒焰形态)
属性:火
种族值:680
血量:120
物攻:185
物防:122
特攻:30
特防:118
速度:105
新特性狂焰奔袭:
根据携带火系技能数量提高自身速度数值,每携带一个火系技能,获得10%的伤害加成与伤害减免(最多可获得上限40%),自身速度提高35%(最多可获得上限为140%),获得自身30%速度数值的双防无视;
使用火系技能攻击时获得以下效果:
根据自身物攻/特攻的高低取较高的一项作结算;
无视对手特性;
无视部分抵抗火系的属性(岩、水、龙);
强制解除对手异常状态并附加3回合后自动解除的灼伤状态且3回合内无法被解除与进入其他异常状态,下场后直到濒死前也会计算灼伤的间接伤害与回合数。
该特性无法被无效或复制。
炎帝(闪光怒焰形态)
属性:火
种族值:740
血量:132
物攻:200
物防:138
特攻:10
特防:130
速度:130
特性:旧特性+狂焰奔袭
炎帝(火炬杯怒焰形态)
属性:火
种族值:710
血量:130
物攻:40
物防:125
特攻:165
特防:135
速度:120
特性:旧特性+狂焰奔袭
炎帝专属道具:不灭燚晶
炎帝携带后血量种族值提高10%且出场时永久获得[不熄之焰]:
自身始终视为多携带一个火系技能;
出场时若自身场上有障碍物会融化障碍物并获得自身最大血量20%的护盾;
使用非火系技能时获得属性一致加成并享受狂焰奔袭加成;
免疫低于或等于60威力的非1倍克制效果(攻击技能威力以技能面板为主,例,威力为1或变化的非1倍克制技能免疫,非1倍克制的所有变化类技能完全免疫,非1倍克制的间接伤害、附加伤害、状态效果(如冻伤、灼伤、虫蛊、水流缠绕、水牢等)同样免疫,非1倍克制包括水、岩、地、钢、冰、草、妖、虫、天晶以及特性导致的1.5倍或0.75倍克制等);
下场后保留,该状态无法被清除,当道具因月耀空间、魔术师、魔术空间或道具封印等失效时[不熄之焰]效果仍然存在。