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关于无界的一点想法,有无缺点

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没有试玩无界,看贴吧一些发帖感觉最大的问题是副本的整体化,因为移动端操作不如pc端就容易翻车或坐牢。而翻车坐牢的本质又是副本本身时间太久,沉没成本太高,没有顺利通过会影响每一个人。
那么,将副本关卡化呢?开启传送模式,打老一从头,打老二从老一的后面,一关组一关的人,开团的也可以持续组队从头打到尾。难的boss跟现在一样,前面通过的人数不足不能开。
把时间碎片化了,就没有坐牢这一说了,平均下来一个yxboss也就最多20分钟,打的过打打不过解散,也防止了黑cd。
没想到缺点,来一起分析一下


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-05-09 04:20回复
    还有部分技能增益缺失的问题,在一个大本会影响很多时间,碎片化后也没那么明显了


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-05-09 04:24
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      人数最好也砍一砍,把boss数值和掉落相对应的减少,这不就灵活起来了吗!亲友还可以纯打娱乐局


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-05-09 04:48
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        现在就是单人CD啊,只不过算黑工会影响掉落。但是就算不算黑工,大多数玩家应该还是会一车从头打到尾,毕竟组人挺累的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-10 16:24
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