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神相本次8件套改动pvp帮战向分析
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龙之魔枪
四方巡使
10
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我主要从帮战角度讨论,毕竟帮战占逆水寒pvp重要性的80%以上,像鸣火这种几个残页熟练工逮着不打pvp的普通低水平玩家薅的低能玩法如果你觉得能代表pvp强度那只能顺从
龙之魔枪
四方巡使
10
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a)青阙/青帝8套装:
i.每次施放【琴动五音】减少【琴音寂灭】的持续时间由2秒提升至10秒。
青雀8不重做还在纠结这个琴音寂灭减少时间我就觉得离谱,因为天外目前这种模式就是怎么都扶不起来的阿斗,我之前提到过哪怕是天外把内置cd完全去除,buff全程持续强度也就那样,天外火冰断腿,天外风纯刮痧,火f1 9s一个结果伤害和范围不如远程潮炸弹人1s一个的河豚,如果玩天外,远程潮是稳定的上位替代,远程潮触发青龙不分担的炸弹人和回旋海星开丢能炸灭一个团,天外神能干嘛
建议如果再修改可以把青8改成:装备青雀8后直接获取对应琴动五音的天外武魂buff,同时提升对应元素攻击比例
一些吗
九现神龙
14
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速更,我现在只有8玄,很迷茫
龙之魔枪
四方巡使
10
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b)白川8套装:
i.新增效果:每次触发【音爆】都会提升自身3%会心一击概率,持续10秒,最多叠加4层。
c)白圣8套装:
i.新增效果:每次触发【音爆】都会提升自身3%会心一击概率,持续10秒,最多叠加5层。
白川可能是这次的重点,之前8件套音爆占比最开始有10%,但是被当做“bug”修复之后占比只有5%左右单体3%基本上等于没有提升。
如果没有理解错,这次8白改版后刮到4/5个就能直接叠满12/15%会心,很可能是比较大的惊喜,但是另一方面持续时间只有10s而风f1(也只有风能叠)cd9s如果打单体将非常难叠层,而且上音爆也需要时间。建议8件套的持续时间像8玄一样增加到12s这样更好叠层
同时百川的46件套是在太垃圾了,这次改版只能说有了一个能用的8白,和8赤一样缺乏生存能力在帮战里面到底能不能立足需要实战检验,和其他职业8件套动则质变来说还是有差距
龙之魔枪
四方巡使
10
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d)赤钧/赤尊8套装:
i.伤害提升150%,作用范围提升至13丈。
赤尊6我一直认为是神相帮战最大陷阱,除了拆塔之外一无是处,拆塔占比不低,但是人伤占比经常不到10%,玩了几次太容易死,看过很多第一视角所谓2亿总伤啥的一看死20次拆2e人伤2000w人头5个,接团就死只能拆塔脆的要命。之前如果发现你们帮接团打不过看看是不是神相多了就是了,神相这个群体现在有点魔怔了,单论空拆效率8白潮,龙吟不比神相低,8青玄更是断层,结果自己每天就盯着这个防御塔拆,不过也没办法,因为别的职业能去打人,神相进场就死只能在后面拆塔。
回到这个赤尊8的加强,之前带8赤尊的剑气占比差不多4%,也基本等于没有,按照比例加强可能能到10%左右。但是因为赤24也是废物套装,6件要带鹤舞兰亭,我说实话比较不看好,可能拆塔还是一骑绝尘但是比起白8,鹤舞兰亭的站桩输出在帮战里面对神相的这种脆身板确实太不友好了
龙之魔枪
四方巡使
10
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e)玄境/玄皇8套装:
i.每层减伤的持续时间由10秒提升至12秒。
比较符合预期的套装改动,原来的问题就跟现在8白一样持续只有10s但是技能cd都有9s,非常难叠层,但是改成12s之后多了2s缓冲期。
比较看好8玄改动结合帮战内坦度提升给神相带来的生存端压力能够让神相在大团接团的时候有发挥,能游起来。如果有8玄的话可以用,但是虽然伤害拆塔这些可能低一点,但是比起2000w人伤2e塔伤这种畸形数据,我更想要6000w人伤1e塔伤这种均衡数据
菜就完事了
初入三清
1
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对于神相套装改动 。我只能说是一坨狗屎,你这个PVE套装效果本身就不行 再怎么改 也是一坨 现在PVE主要就是爬塔 团本都只能算小头的
emmm-慢
四方巡使
10
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能打人谁愿意去拆塔,谁愿意去玩个只能刮痧动不动就暴毙的职业
你可能不知道°
旗亭跑堂
7
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太真实了,两亿塔死二十➕,个位数人头,一两千人伤
失眠患者丶
气吞丹霞
11
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8赤神像早就超神了
龙之魔枪
四方巡使
10
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8赤应该还可以,但是不知道极端高压局能不能用,可能还是只能8玄
无所谓iia
江湖散人
6
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咋整呢,硬要给套装捆绑武魂,完了那武魂有多垃圾心里没数,以为是数学负负能得正
好玩不花钱🤔
九幽神君
12
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8赤神 33无敌了
世创镜界
初入三清
1
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凑合吧,勉强能玩了,但是还是潮光数据好像更好一些。
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