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萌新建模求助,不涉及到后续的仿真分析

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江湖救急:现在已知空间中(0,0,0)(1,1,1)(2,3,4)三个点,要在这三点之间建立一个三角形的壳(shell)。
目前我只知道先建立平面,然后在面内画一个封闭的三角形,然后才能够建立出想要的壳(shell),有没有更快的方法呢,我的方法每一次都需要建立一个平面,大概有许多个三点之间需要构建壳,效率太低了。


IP属地:湖南1楼2024-05-11 00:40回复


    IP属地:湖北2楼2024-05-12 10:51
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