取消军阶升降限制,箱子改由积分获取,比如胜利一次获得1个金箱子,失败获得半个金箱子,银箱子继续这样
拉长赛季时间,提高场次分数,分开准将少将拉不开差距的现状,竞技场分数不再由箱子获取,改由参与排位或者天梯获取,分数高可以提高每日获取上限,建议每日最低1W,最高2W
11竞技场奖励和22通用,就是不强迫打22竞技场
甚至,普通1122也能拿到奖励,这样练机体的同时,也能完成今天的任务,不需要纠结玩什么,当然,总奖励上限比竞技场少
这样打得少的人自然属于炸鱼,消除了掉分送人的可能性,也帮助比较忙的玩家节约时间
自动举报组队挂机掉分或者脚本掉分成员,惩罚不再是禁止参赛,而是消除当日奖励箱子和竞技场点数上限,每天回复1000上限
对于单排掉分者,除双排惩戒外,加入原版信用系统,加大惩戒
惩戒抖腿亮牌者,建议检测到3次重复抖腿动作就弹窗警告,5秒后才能取消
总的来说,加强正反馈,减弱负反馈,让大家输也输得起,不难受,让大家回归竞技环境,降低装逼侮辱人的属性,让大家想打游戏,而不是各种父子局。
以上只是个人建议,如果观点不同,就是你对
拉长赛季时间,提高场次分数,分开准将少将拉不开差距的现状,竞技场分数不再由箱子获取,改由参与排位或者天梯获取,分数高可以提高每日获取上限,建议每日最低1W,最高2W
11竞技场奖励和22通用,就是不强迫打22竞技场
甚至,普通1122也能拿到奖励,这样练机体的同时,也能完成今天的任务,不需要纠结玩什么,当然,总奖励上限比竞技场少
这样打得少的人自然属于炸鱼,消除了掉分送人的可能性,也帮助比较忙的玩家节约时间
自动举报组队挂机掉分或者脚本掉分成员,惩罚不再是禁止参赛,而是消除当日奖励箱子和竞技场点数上限,每天回复1000上限
对于单排掉分者,除双排惩戒外,加入原版信用系统,加大惩戒
惩戒抖腿亮牌者,建议检测到3次重复抖腿动作就弹窗警告,5秒后才能取消
总的来说,加强正反馈,减弱负反馈,让大家输也输得起,不难受,让大家回归竞技环境,降低装逼侮辱人的属性,让大家想打游戏,而不是各种父子局。
以上只是个人建议,如果观点不同,就是你对
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