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关于r魂迅雷的一些新发现

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首先就是比较抽象的脚踝接地,其实接地是比老r魂好的,但是需要特定情况,脚踝两边的装甲是可动球关,有开了两道竖槽,所以在需要摆接地造型的时候,需要把两片装甲掰直,稍微用点力就可以摆出图二这样的造型。
还有一点就是关于大腿平转关节的一些改动。大腿根并不是锁死的关节,其实是可动的,但是由于外甲干涉,导致这块的转动被卡主了,如果对可动有需求就可以从关节上上手,从缝里塞砂纸打磨,打磨到可以进行平转为止。我不懂这个位置为什么不做成半圆,做成方形。
然后就是膝盖。膝盖上其实有一个联动关节不知道大家有没有发现,当屈膝的时候会有一块零件顶起。不知道是用来遮丑还是原本设计了联动。
总之是一款非常有小心思但实际把玩并不如意的r魂。




IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-12 01:54回复
    大不过腿根的限位吸引了更多的目光,看别人切了但我还没下手,的确是很微妙的机子


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-12 01:57
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      接地那是应该的,大腿外甲故意锁死可动恶心玩家,屈膝四段关节搞的动起来超级难看,这算什么小心思


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-12 02:16
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        这款素质不错的,就是没平转不好玩


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-12 15:47
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          借朋友的玩过,只能说对迅雷没啥个人情节的人看这个只会觉得越来越不喜欢感觉哪哪都差些意思


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-05-13 16:16
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