首先就是比较抽象的脚踝接地,其实接地是比老r魂好的,但是需要特定情况,脚踝两边的装甲是可动球关,有开了两道竖槽,所以在需要摆接地造型的时候,需要把两片装甲掰直,稍微用点力就可以摆出图二这样的造型。
还有一点就是关于大腿平转关节的一些改动。大腿根并不是锁死的关节,其实是可动的,但是由于外甲干涉,导致这块的转动被卡主了,如果对可动有需求就可以从关节上上手,从缝里塞砂纸打磨,打磨到可以进行平转为止。我不懂这个位置为什么不做成半圆,做成方形。
然后就是膝盖。膝盖上其实有一个联动关节不知道大家有没有发现,当屈膝的时候会有一块零件顶起。不知道是用来遮丑还是原本设计了联动。
总之是一款非常有小心思但实际把玩并不如意的r魂。



还有一点就是关于大腿平转关节的一些改动。大腿根并不是锁死的关节,其实是可动的,但是由于外甲干涉,导致这块的转动被卡主了,如果对可动有需求就可以从关节上上手,从缝里塞砂纸打磨,打磨到可以进行平转为止。我不懂这个位置为什么不做成半圆,做成方形。
然后就是膝盖。膝盖上其实有一个联动关节不知道大家有没有发现,当屈膝的时候会有一块零件顶起。不知道是用来遮丑还是原本设计了联动。
总之是一款非常有小心思但实际把玩并不如意的r魂。


