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主角性格有反差开局要爆出来吗?

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如题,想塑造个性格有犯错的主角,常态高冷,放松时会有点逗比喜欢开玩笑。然后开局为了节奏给主角扔高压环境里,全程严肃猛猛C,然后准备日常放松再展露逗比一面。会不会劝退一波读者,认为人物形象变了?
那是开局第一个事件完成后再表现逗比性格,还是要提前往开局塞点剧情来表现比较好?(主要是前面环境挺高压不适合逗比,影响不大就不改了)北三黑镇楼


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-12 18:02回复
    不要


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-12 18:23
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      为什么不把这个性格给女主呢


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-12 18:35
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        发现第一句话打错字了,是反差不是犯错,不过问题不大


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-12 18:38
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          不要一開始就曝光
          應該要循序漸進
          慢慢地展現出來
          這樣讀者也比較容易被影響


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2024-05-14 06:16
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            不如弄成双人格,一个负责战斗猛C,一个负责搞笑日常,然后在脑子里还能互动,路明非那种


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-05-14 07:24
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              注意氛围与气氛
              如果开局是强危机,比如大奉打更人那种开局被关牢里,那么在他解决开局危机之前,哪怕是逗比性格,也不该有逗比言行


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-05-14 08:05
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