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【时事“风”评】聊聊最近的三棋福利和零氪服

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最近实在太忙,之前开了个聊三棋近况的帖子,因为工作耽误更新,然后就发现小六来了个大的,又是送福利又是零氪服交个朋友的,这是搞偷袭啊,根本接不住没法往下写了!
没办法,现在开一个新系列,实时跟“风”点评吧。这个系列就是短平快的急速输出为主,深度剖析点到为止,主打一个紧跟时事,等这一段三谋带来的SLG鲇鱼效应结束了,我再来做亿点点深度解读。


IP属地:安徽1楼2024-05-14 11:41回复
    昨天甘氏,今天吴国太,这真的是随机?天天假反卷,打窝才是真。为什么都是弓兵,吴国太跟周瑜差这么远?谁的上吴国太?还不是为了骗人充钱抽周瑜?
    真的有御这个设定的话,有本事别设定上场人数,只有御的限制,31御,我上于禁,吴国太,娄圭,张宝,颜严,戏志才,张角行不行。加起来刚好31御就可以啊,这才是真战棋。上场人数固定,御固定,不就是为了让人抽那几个固定队?狗屎


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-14 11:49
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      2025-08-01 08:20:22
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      先来省流总结:
      1,三棋福利里送核心卡是三棋目前内外交困下的结果,即外部是三谋靠低氪平民化抢新人,内部是氪金点过多、数值平衡任重道远老玩家流失严重。
      2,三棋是游戏公司,一切以盈利为主,三谋也是一样。策划可以培养玩家消费习惯,玩家也可以向上管理,为自己的利益发声。所以社区建设对玩家群里极为重要,请大家爱护贴吧,多发建言贴,营造良好贴吧环境,形成向上管理的合力。
      3,零氪服是三棋扭捏的产物,非常形象地体现了资本的贪婪与短视。贴吧无数人在说长线运行下,盈利不是问题,但是资本永远是短视且贪婪的,它们只能看到当下的收益,至于玩法IP、游戏品质,行业影响力都是锦上添花的,不是它们追寻的结果。所以,达瓦里希,放弃幻想,开始战斗!
      4,三棋策划的水平我是认可的,因为S6水战赛季的核心武将为机制将,没有继续通过数值伤害平衡性。策划是听进建议了,新赛季也未增加新的氪金点,值得肯定。
      5,三棋的未来一定是差异化,就像这帖子的图片一样,橘子还是苹果是个问题?


      IP属地:安徽3楼2024-05-14 11:56
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        兄弟们,我先打会儿天梯,然后继续写一点哈


        IP属地:安徽4楼2024-05-14 12:01
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          没用了,现在就是每人送一套全武将也解决不了问题


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-05-14 12:22
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            关键是怎么吸引新人,同时又要让老区老人减少流失。


            IP属地:上海6楼2024-05-14 13:49
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              每次想搞大动作,结果都是可有可无的小恩小惠,有啥用啊,人气都流失一半了,天梯你改一个所有人装备都一个分怎么了?非要公平又要装备优势,新服前88势力不充钱玩家获得奖励,不充钱能到前88的有几个?你改个只能氪月卡的区不就解决了,任何游戏留住玩家才能长期发展,不管有没有0氪玩家


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2024-05-14 13:57
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                赶紧跟


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-14 15:19
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                  2025-08-01 08:14:22
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                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-14 15:19
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                    一切向钱看,什么福利都变得抠搜了。


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-05-14 15:32
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                      救不回来了,太抠搜了,多几个将有啥用


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-05-14 19:33
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                        楼主快更,


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-05-14 20:20
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                          既然有兄弟感兴趣,我就多讲几句
                          三棋开始送福利,而且是送核心卡,送的还是主流阵容需要的必备核心卡,宣传的时候还重点宣传,这其实说明了几个事实:
                          1,策划从后台大数据非常清楚哪些武将“有用”,哪些技能“有用”,策划甚至是有预设强力阵容的,诱导消费这都是SLG常用套路,也没啥
                          2,武将卡有强有弱是事实,核心卡太少影响体验,策划非常清楚甚至是故意营造这种生态的
                          3,那为什么之前不发呢?甚至英雄传记送橙卡都断了3个赛季,无他,外部压力太大,已经有要影响营收数据的危险了,所以开始打骨折酬宾
                          4,兄弟们看到了吗?我们接下来该咋办?
                          5,时也势也,三谋带来的巨大风潮里,大家也可以趁势而起了,该要福利不要手软呀!!!


                          IP属地:安徽13楼2024-05-15 00:32
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                            上面是说我们可以做什么,然后就得聊聊方式方法了
                            游戏策划和玩家是有次元壁的,游戏社区是两边的桥梁,社区平台可以很多包括公众号、贴吧、短视频、长视频等等。
                            这里面贴吧是非常特殊的平台,相比于公众号它有更多的公共属性;区别于短视频的短平快碎片化更适合深度讨论;跟b站等长视频平台相比贴吧受众更广也更草根化。
                            贴吧野蛮生长导致用户方差极大,即上限和下限都很离谱,但这也是他的魅力之处,任何人都能在贴吧得到共鸣。
                            我从开服到现在都一直在呼吁玩家社区的重要性,希望官方能花大精力建设贴吧,但官方着力极少
                            希望能以这次官方开口子寻意见为契机,多涌现一些深度好帖,为游戏建言建策,增加贴吧社区的影响力和内容深度


                            IP属地:安徽14楼2024-05-15 00:54
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                              2025-08-01 08:08:22
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                              官方不是不看贴吧,是看了就看了,不会跟玩家互动
                              CH水平是一回事,运营差是明摆着的啦。贴吧、公众号、官网这些与玩家对接的渠道,维护的力度根本不够。
                              官网还是去年的新闻,公众号贴出的推荐阵容居然还是打输的(看都没看就发了),这些足以证明。


                              IP属地:广东15楼2024-05-15 07:27
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