我觉得这次更改并没有太大的过错,错就错在没有早点改击败效果和未击败效果在一回合里面同时生效,这真的合理吗?用未击败效果的效果去得到击败效果,这真的没问题?把不合理当作合理,后面把不合理的东西改成合理的东西之后有些人不乐意了,乐子
提前声明一下:我不是zzy,就张志宇开始增加限二的时候,我就一直在b站下面喷他,恨不得把他🐎杀了。这次改动没有任何问题,平心而论,只是那个时候的一些逆天ch为增加精灵强度搞出来的不合理产物而已,所以我觉得大伙应该理智一点。别到时候又把这个未击败效果和击败效果并存的机制又改回来了,这不合理!
提前声明一下:我不是zzy,就张志宇开始增加限二的时候,我就一直在b站下面喷他,恨不得把他🐎杀了。这次改动没有任何问题,平心而论,只是那个时候的一些逆天ch为增加精灵强度搞出来的不合理产物而已,所以我觉得大伙应该理智一点。别到时候又把这个未击败效果和击败效果并存的机制又改回来了,这不合理!