inkbound吧 关注:293贴子:757

inkbound除墨者崛起赛季 全遗物测评

只看楼主收藏回复

闲着无聊开个坑。虽说这游戏目前热度不高,但是楼主是真心爱玩。主要原因是这游戏联机体验极佳,几乎找不到第二款能联机这么爽的肉鸽。
遗物测评将按照套装顺序,测评的标准是:
S - 通用性极高,对多个流派的build都有帮助
A - 在所属的主要流派当中表现优秀(同时也考虑对应流派自身的强度)
B - 在所属的流派中表现一般,甚至只是为了凑套装词条
C - 所属的流派很弱,一般不会拿,甚至不会烧。又或者只是前期拿来稍微过渡一下用。


IP属地:安徽1楼2024-05-16 18:43回复
    另外说明一下,角色专属遗物不讲。毕竟解锁难度比较大(需要特定角色)。且有些楼主还没解锁,不好妄加评判。


    IP属地:安徽2楼2024-05-16 18:51
    回复
      2026-02-09 14:20:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      首先是大家最爱的,也基本上是公认稳定、强大又高度通用的dot(damage on time 慢性伤害)流派:毒和火。其中毒在后期相对更为强势稳定一些。毒的优势在于毒血套装4级的效果:施加毒伤时同时施加失血,失血将造成50%的流血伤害。众所周知,dot不缺伤害,最大的问题在于不能当回合触发——你必须等到怪物行动完之后才能触发dot伤害将其击杀。这就导致毒和火都存在一个上完杀不死怪,被一大群怪集火秒掉的问题。而失血附加毒伤完美解决了这个问题。
      那么就从毒开始吧。图中是所有搜索“毒”可以看到的遗物


      IP属地:安徽3楼2024-05-16 18:54
      收起回复
        首先是第一排的四个。





        IP属地:安徽4楼2024-05-16 18:57
        回复
          毒刺:B 前期拿到数值很低,基本上是为了凑词条。
          翡翠藤珠:B+ 因为有宝珠领主词条,所以对于凑词条的帮助很大。前期拿到打boss的时候数值也比较高。
          腐烂披萨饺:A 施加眩晕在前期非常强,靠这个可以大大提高dot流派的存活能力。后期不需要了也可以很自然地烧掉不会亏。
          腐朽征兆:A+ 毒伤什么含金量不用我多说了,配合毒刺有奇效。而且这玩意居然是持续到战斗结束……


          IP属地:安徽5楼2024-05-16 19:02
          收起回复
            第二排的五个:






            IP属地:安徽6楼2024-05-16 19:07
            回复
              我还以为大伙最爱的会是直伤流,原来是dot吗,我一直喜欢叠暗影框框秒怪比较爽


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-05-16 19:09
              收起回复
                失去光泽的宝藏 B +5流血伤害很一般,一般来说玩毒血只是为了触发毒,没人会特意去靠多一种dot来提高伤害(那我还不如直接再拿点加毒伤的东西),而且流血这个流派很弱。这个遗物最大的意义就是毒伤+3,前期还是比较有用的。但是跟腐朽征兆一比,这玩意是个啥?
                叛徒匕首 B 这玩意跟毒刺一比,多了个暴击词条,但是上毒频率不如毒刺。
                莫比乌斯藤蔓 A+ 20毒伤的含金量就不说了。唯一限制是需要有回血手段,多人的时候很容易解决,单人的话这是一个小问题。但是20毒伤实在太强了。
                毒蚀之心 A- 跟腐烂披萨饺相比略弱了一些。前期3盾(实际上由于自带1套装效果是4盾)可能约等于眩晕,但打boss的时候眩晕含金量更高,而且盾这个词条上限不高,不如看守者。
                疫病羽毛 B 效果基本等于没有,跟失去光泽的宝藏相比多了个毒词条,两者相当。


                IP属地:安徽8楼2024-05-16 19:16
                收起回复
                  2026-02-09 14:14:17
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  第三排4个





                  IP属地:安徽9楼2024-05-16 19:21
                  回复
                    走私挎包 B 效果聊胜于无。纯靠毒+毒血双词条。
                    原始黏土 B 效果还是聊胜于无。纯靠幻术师词条取胜。
                    亡者之力 B+ 效果还是比较强的,上毒频率较高(尤其配合毒刺等),词条也很优秀。
                    刺猬怪教团道钉 B- 我不明白这效果有什么意义,既然被打中了,那我尖刺都触发了,对面不是已经死了吗?甚至不如毒刺,好歹能提高上毒频率。


                    IP属地:安徽10楼2024-05-16 19:28
                    收起回复
                      最后一排的两个



                      IP属地:安徽11楼2024-05-16 19:30
                      回复
                        吸血鬼日记:A- 较强的遗物,其实不能算是毒的遗物。可以大大提高流血伤害。但是流血这个流派本身稳定性太差,强度较低。流血弱的原因是前期没有强力遗物(大家也应该看到,毒的强力遗物很多都是绿色蓝色,甚至就连开局的毒刺也有可能有强力配合),同时流血对应的技能劈砍施加的流血层数太少。
                        元素以太:B- 是的没错,这个金色遗物居然只有B-。同样也是因为,它基本可以算是一个纯粹的凑词条遗物。并且霜火这个套装基本是纯废物,可以看作没有。


                        IP属地:安徽12楼2024-05-16 19:37
                        回复
                          这边把打分标准再度规范一下:
                          S:通用性极高,对多个流派的build都有很大帮助,单遗物价值高。
                          A:按照流派强度和遗物在该流派的作用提供分数:
                          -流派很弱-1分,能玩0分,很强+1分
                          -在流派的作用 只是有用-1分,有较大作用0分,核心作用+1分。
                          得分是正的就是A+,负的就是A-,否则就是A
                          B:按照词条好坏和效果强弱提供分数:
                          -按照词条的优秀程度给-1到1分(例如,毒流派的核心毒+毒血,那就是1分)
                          -效果聊胜于无-1分,效果有用0分
                          同样,得分是正的就是B+,负的就是B-,否则就是B


                          IP属地:安徽13楼2024-05-16 19:49
                          收起回复
                            毒说完了,接下来是火。火跟毒相比,最大的弱点就在于想要稳定触发燃烧伤害,只有火焰弹的升级能实现。而这个升级只有一个,所以有可能选不到。但是火在前期的战斗力和毒可以说是不相上下,有些时候打一层boss用火甚至更加轻松。如下是搜索“燃烧”能找到的所有遗物。岩浆乌金属于专属遗物所以不讲,原始黏土和元素以太讲过了所以也不讲。


                            IP属地:安徽14楼2024-05-16 19:59
                            回复
                              2026-02-09 14:08:17
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              今天先不更了,要做ppt去了,做完回来继续。(也可能咕咕咕)


                              IP属地:安徽15楼2024-05-16 20:00
                              回复