两年三幻的游戏经验,当初内测看到少西2,立刻找到当初2020年公测三幻的感觉,所以就入坑了。可以说少西跟三幻的玩法和战力系统几乎一模一样。
但毕竟三幻是2020年的产物,少西是2024年的产物,游戏的优化还是有的,例如不让技能泛滥,怒气满了就丢,少西是必须轮到你的回合,你才给我动手。所以后续武将之间的联动机制有很大发挥的空间。
1.傲来对标黄天(挂机获得装备养成材料),黄天(胜)比傲来有意思。
傲来:对氪金和只堆战力数值得玩家比较友好,因官方设定战力数值达到,就可以一键跳过。所以对于前期的阵容要求其实不高,策略和站位的可玩性不高,武将练度要求也不大(意思没有哪个武将有特殊优势)。
目前1300关后对主C的站位有点讲究,主C站位不对是刷不过的(当然战力溢出的另说)
黄天:有胜利条件和上阵条件约束,相对来说可玩性高,武将搭配,站位,神兵,战魂都有讲究,可以做到越战力冲关,增加玩家的可玩性。
2.真言对标灵石, 备注:法宝等于三幻的神兵
真言:增伤,减上,三维百分比,暴抗击率,法宝增减伤,格挡破吉率,六个属性明码标价,而且上限十阶。
灵石:增伤,减伤,三维百分比,神兵增减伤,4个属性,上限5阶。
会玩的白嫖和微氪自然懂得如何抉择,氪佬就有钱全拿就是了。
3.灵韵对标战魂,灵韵就是骗氪的。
灵韵:一套是5个,一个阵容5x6=30。战魂:一套是4个,4x6=24。
就是让氪佬提前享受并高消费的系统,个人建议放弃弹出来的灵韵礼包,这东西影响战局的效果有限,不是它不好,而是有比它对实战性影响价比更高的东西。灵韵凑出一套就行,有特效出来就好,至于那个系数,就像30块钱2两大闸蟹,50块2.5两大闸蟹,100块3两大闸蟹,对应上自己的消费水平就OK。
备注:升级后的经验是缩水的,一个紫色15级,去升级一个0级紫色,只能升到9级左右,所以自行脑补评估差距。
4.葵花宝典对标将魂录。
这个就是抗灭系统,葵花条件限制少(有圆球就行),但无法做到0灭,满抗,或者满灭,0抗的效果。没三幻那么极限,但还是可以做到有所倾向,三幻的老手都懂对应自身阵容倾向性的玩这个系统。
5.其它系统法宝,图鉴,称号,四大柱子,升星,皮肤,这都是千篇一律的东西,自行体会就好。
备注:目前看游戏还行,福利也还行,暂时会一直月卡档玩下去。这种卡牌类养成游戏,公测就跟着官方一起玩,可玩性比较高,如果已经运营一两年在入坑,想要游戏体验,开局成本就太高了。
举例:出了地藏后的版本,开局极限地藏, 跟极限李白,猴子的游戏体验不是一个级别的。地藏技能伤害系数高(随着敌人减员,越来越有针对性),技能出手次数多并带复活。这就注定开局极限一个武将的前提下,地藏是吊打目前已出的所有武将。
个人建议:月卡档,每月千元党,可以踩着地藏活动刚结束再进区开号,可以极限猴子,李白,伏虎,争PVP排名还能拼一拼,然后半个月后,再出限定活动,到时看新将强度,开荒和PVP环境也可能会变的。
如果是开局准备5千起步,可以趁现在地藏活动,搞个地藏主C, 副C 猴子,这样基本吊打微氪当,是让他们没得挣扎可能的那种吊打。
但毕竟三幻是2020年的产物,少西是2024年的产物,游戏的优化还是有的,例如不让技能泛滥,怒气满了就丢,少西是必须轮到你的回合,你才给我动手。所以后续武将之间的联动机制有很大发挥的空间。
1.傲来对标黄天(挂机获得装备养成材料),黄天(胜)比傲来有意思。
傲来:对氪金和只堆战力数值得玩家比较友好,因官方设定战力数值达到,就可以一键跳过。所以对于前期的阵容要求其实不高,策略和站位的可玩性不高,武将练度要求也不大(意思没有哪个武将有特殊优势)。
目前1300关后对主C的站位有点讲究,主C站位不对是刷不过的(当然战力溢出的另说)
黄天:有胜利条件和上阵条件约束,相对来说可玩性高,武将搭配,站位,神兵,战魂都有讲究,可以做到越战力冲关,增加玩家的可玩性。
2.真言对标灵石, 备注:法宝等于三幻的神兵
真言:增伤,减上,三维百分比,暴抗击率,法宝增减伤,格挡破吉率,六个属性明码标价,而且上限十阶。
灵石:增伤,减伤,三维百分比,神兵增减伤,4个属性,上限5阶。
会玩的白嫖和微氪自然懂得如何抉择,氪佬就有钱全拿就是了。
3.灵韵对标战魂,灵韵就是骗氪的。
灵韵:一套是5个,一个阵容5x6=30。战魂:一套是4个,4x6=24。
就是让氪佬提前享受并高消费的系统,个人建议放弃弹出来的灵韵礼包,这东西影响战局的效果有限,不是它不好,而是有比它对实战性影响价比更高的东西。灵韵凑出一套就行,有特效出来就好,至于那个系数,就像30块钱2两大闸蟹,50块2.5两大闸蟹,100块3两大闸蟹,对应上自己的消费水平就OK。
备注:升级后的经验是缩水的,一个紫色15级,去升级一个0级紫色,只能升到9级左右,所以自行脑补评估差距。
4.葵花宝典对标将魂录。
这个就是抗灭系统,葵花条件限制少(有圆球就行),但无法做到0灭,满抗,或者满灭,0抗的效果。没三幻那么极限,但还是可以做到有所倾向,三幻的老手都懂对应自身阵容倾向性的玩这个系统。
5.其它系统法宝,图鉴,称号,四大柱子,升星,皮肤,这都是千篇一律的东西,自行体会就好。
备注:目前看游戏还行,福利也还行,暂时会一直月卡档玩下去。这种卡牌类养成游戏,公测就跟着官方一起玩,可玩性比较高,如果已经运营一两年在入坑,想要游戏体验,开局成本就太高了。
举例:出了地藏后的版本,开局极限地藏, 跟极限李白,猴子的游戏体验不是一个级别的。地藏技能伤害系数高(随着敌人减员,越来越有针对性),技能出手次数多并带复活。这就注定开局极限一个武将的前提下,地藏是吊打目前已出的所有武将。
个人建议:月卡档,每月千元党,可以踩着地藏活动刚结束再进区开号,可以极限猴子,李白,伏虎,争PVP排名还能拼一拼,然后半个月后,再出限定活动,到时看新将强度,开荒和PVP环境也可能会变的。
如果是开局准备5千起步,可以趁现在地藏活动,搞个地藏主C, 副C 猴子,这样基本吊打微氪当,是让他们没得挣扎可能的那种吊打。