概述:
取消小怪,只有BOSS面,周本BOSS加入战斗。计分方式与混沌回忆一致,依旧是竞速。只不过更加细分,原来没到1t都算0t,现在会分0.5t 0.99t。按行动值计分。
末日幻影满星需求行动值=混沌回忆满星需求行动值(实际上末日幻影更多一点点,且末日幻影角色阵亡不影响分数)。

【末日幻影计分规则】
打赢boss保底2000分
时间2000行动值,每使用1行动值扣1分,结余行动值1:1计入总分
比如你上半用了400行动值打完,那么上半会获得2000+1600=3600分
按上下半区总分计算奖励
1星奖励4000分
2星奖励5200分
3星奖励6400分
原来混沌回忆10轮满星是1600行动值
每轮100行动值*10轮+每波次第0轮的150行动值*4面=1600行动值
(转波次翻面实际上是没有影响的)
8000-1600=6400
末日幻影6400分与混沌回忆10轮满星提供的总行动值是完全一致的。实际末日幻影给的会多一点,因为混沌回忆会将你本轮次没有使用完的行动值扣除。
但是混沌回忆的成绩看起来更加好看,因为0t的4波600行动值是不计入轮次的。不然打0t的最后成绩都会变为4t。
【行动值】(了解可以跳过)
行动条:角色跑完一次行动条可以行动一次,行动条长度为10000单位距离。
角色速度:每行动值可在行动条上移动的单位距离。
行动值:行动值是时间单位。
为了方便可以粗暴理解为,行动值:秒数。速度:每秒跑多少米。行动条:10000米。
时间*速度=距离,100速度角色跑10000单位距离需要100行动值。
1轮=100行动值
混沌首轮=150行动值
取消小怪,只有BOSS面,周本BOSS加入战斗。计分方式与混沌回忆一致,依旧是竞速。只不过更加细分,原来没到1t都算0t,现在会分0.5t 0.99t。按行动值计分。
末日幻影满星需求行动值=混沌回忆满星需求行动值(实际上末日幻影更多一点点,且末日幻影角色阵亡不影响分数)。

【末日幻影计分规则】
打赢boss保底2000分
时间2000行动值,每使用1行动值扣1分,结余行动值1:1计入总分
比如你上半用了400行动值打完,那么上半会获得2000+1600=3600分
按上下半区总分计算奖励
1星奖励4000分
2星奖励5200分
3星奖励6400分
原来混沌回忆10轮满星是1600行动值
每轮100行动值*10轮+每波次第0轮的150行动值*4面=1600行动值
(转波次翻面实际上是没有影响的)
8000-1600=6400
末日幻影6400分与混沌回忆10轮满星提供的总行动值是完全一致的。实际末日幻影给的会多一点,因为混沌回忆会将你本轮次没有使用完的行动值扣除。
但是混沌回忆的成绩看起来更加好看,因为0t的4波600行动值是不计入轮次的。不然打0t的最后成绩都会变为4t。
【行动值】(了解可以跳过)
行动条:角色跑完一次行动条可以行动一次,行动条长度为10000单位距离。
角色速度:每行动值可在行动条上移动的单位距离。
行动值:行动值是时间单位。
为了方便可以粗暴理解为,行动值:秒数。速度:每秒跑多少米。行动条:10000米。
时间*速度=距离,100速度角色跑10000单位距离需要100行动值。
1轮=100行动值
混沌首轮=150行动值