这是我的一点推测:动画里三幻神压倒性的强,但是按照动画世界观,三幻神只有特定的人才能用,一般决斗者就算拿到也用不了,这样三幻神作为极少数特权阶层的象征,就不会影响动画里整体生态的平衡。但是OCG没法这样,那么如果把神单卡还原的很强,到时候神卡满天飞,四处出张下1下2这样,事实上也没有再现神的高贵冷艳b格(比如强欲之壶,强吗,当然强,但有啥b格啊?k表估计不想让O版神最后变成强欲之壶这样)
所以最后k表想的思路,就是把神的能力分散到许多辅助卡里。这样不仅可以多卖卡,而且造成只有会运用这些辅助卡的玩家才能运用神的局面(虽说还是娱乐卡组的级别),相当于变相的把动画中“只有少数人才能运用”给转化实现到了OCG里
不时看到有日本玩家吐槽说还不如直接完全还原原作效果然后直接作为禁卡得了。但看起来k还是希望玩家们能实际用神来打牌,所以现在这个路线属于是动画跟现实区别下的一种妥协策略吧。特意出卡然后设定为正式决斗中不能用也没啥意思(再说这种正式比赛不能用的神卡也早就出了)
所以最后k表想的思路,就是把神的能力分散到许多辅助卡里。这样不仅可以多卖卡,而且造成只有会运用这些辅助卡的玩家才能运用神的局面(虽说还是娱乐卡组的级别),相当于变相的把动画中“只有少数人才能运用”给转化实现到了OCG里
不时看到有日本玩家吐槽说还不如直接完全还原原作效果然后直接作为禁卡得了。但看起来k还是希望玩家们能实际用神来打牌,所以现在这个路线属于是动画跟现实区别下的一种妥协策略吧。特意出卡然后设定为正式决斗中不能用也没啥意思(再说这种正式比赛不能用的神卡也早就出了)