美国战役的遭遇战是真的坐牢,打那个突出部战役,打到后期对面虎王,猎豹跟不要钱似的像潮水一样涌过来,四号倒成稀罕物,都见不着,战线总是推不动,拿下五个战区之后就打不动了,然后靠人海突击勉强赢的,打了足足14个小时才打完。不过这还算好的了因为选了进攻型学说有潘兴,勉强有一点点突破能力。现在打这个许特根森林坐在电脑桌前坐了七个小时的牢,七个战区就拿下四个,然后就卡这推不动了,对面豹子,猎豹,虎式,源源不断,目测都击毁100多辆了,太离谱了,整个二战德国人,这点重坦都没造几辆,这一场战斗,我四号都没见着几辆,上来的全是重坦,这回选的是防御型学说,没有潘星,他给的三英寸火炮,还有狼獾,根本打不穿,只有那个什么牧师能用破甲弹打穿,但是这个AI使破甲弹的意愿非常低,一旦你不微操锁弹药,他就立刻给你切成对重坦没伤害的he,然后被对面重坦潮冲烂,可是锁了弹药他又不玩he了,人的步兵也跟不要钱似的,往上涌而且铁拳普及率超高(美国这边一般步兵都没反坦克手段一个班就一个反坦克手一般步兵甚至连反坦克手雷都没)。所以你锁了弹药,又会被步兵冲烂,这导致我根本没有良好的反坦克力量,我只好微操八组卡,或者让步兵扔三公斤,这些效率都太低。部队完全没有突破能力了,维持住,现在战线都很勉强,第四个点总是掉,抢了又抢,抢了又掉,完全僵住了



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