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劈棍派生打击优化了?

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之前试玩会的时候就觉得劈棍派生(轻重重)那个撑杆跳再砸下来有种便秘的感觉,这次播片明显改善了,砸下来的卡肉减少很多,更畅通了
#售价268元!黑神话公布全新宣传片#


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-20 00:15回复
    放一张线下试玩会对比图


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-20 00:19
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      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-20 00:20
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        肯定会优化很多


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-05-20 00:20
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          立棍派生的转圈圈好像变慢了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-05-20 00:25
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            我只是觉得大头被重击第二下命中后的大趔趄,很拟真。两足动物被这种攻击估计也差不多是往后退好几步。


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2024-05-20 00:26
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              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-05-20 00:49
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                反正轻攻击的出手韧性加了 不然就是怪物的冲击打断减了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-20 00:49
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                  没感觉,只是粒子效果更好了些,卡肉还是有点太刻意了,小猴子劈下来明显停顿。这就显得不太自然,稍微减少小猴子的顿挫时长,保持现有的敌人受击反馈可能会好些。有精力条在也不担心玩家太过无双。


                  IP属地:广东9楼2024-05-20 01:15
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                    这几天一直在看动作系统,确实感觉新播片撑杆下劈整个过程变利落了,也可能是有能提高动作速度的天赋或者棍子技能


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-20 01:35
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                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2024-05-20 02:10
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                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-05-20 02:10
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                          IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2024-05-20 02:10
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                            IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2024-05-20 02:10
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                              这个头贼大的,到底是精英怪还是boss?怎么好几段PV里都有他?


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-05-20 05:44
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