技术上:
去年TGS上已经出现过硬解3DS的实机了,证明目前技术上基本没什么问题。(也不知道今年TGS上会不会有更新的消息)
硬件提升上:
3DS原机的分辨率一直是被人诟病的地方,如果能出硬解机,可以有效的改善这个问题,做到比原机更强的画面。
退一步说,即使使用跟原机相同的分辨率,只要屏幕质量提升,屏幕尺寸控制得当,显示效果也会比原机好。
原机除了直板2DS之外都是使用的3D屏幕,屏幕观感不好,存在模糊感,目前3DS模拟器也没有裸眼3D功能,如果出硬解机,也可以先出不带3D功能的,使用更好的屏幕,让观感提升。
适当缩小屏幕尺寸,也可以让画面显示更细腻,也可以摆脱2DS那么傻大粗的外形,做的更好看。
当然,如果转轴技术已经成熟,做成翻盖机当然是最好的,那就是连老任也没有的翻盖2D屏了。(New2DSLL是翻盖不带3D功能,但是屏幕还是3D屏)
游戏内容上:
依托于3DS原生强大的游戏库,硬解机可以完美兼容3DS、NDS、GBA、GB、FC、SFC、PS1等平台,完全没有任何兼容问题,并且不需要厂家做前端、做软件适配。除了PSP、PS2、NGC、Wii等平台之外,基本也跟开源机差不多了,玩复古绝对没问题,而且还能做到市面上最强的3DS效果。
市场上:
目前二手的新三价格一直居高不下,硬解机的成本只要能控制在千元以下,售价1500元左右,应该还是会有一定的市场竞争力。
去年TGS上已经出现过硬解3DS的实机了,证明目前技术上基本没什么问题。(也不知道今年TGS上会不会有更新的消息)
硬件提升上:
3DS原机的分辨率一直是被人诟病的地方,如果能出硬解机,可以有效的改善这个问题,做到比原机更强的画面。
退一步说,即使使用跟原机相同的分辨率,只要屏幕质量提升,屏幕尺寸控制得当,显示效果也会比原机好。
原机除了直板2DS之外都是使用的3D屏幕,屏幕观感不好,存在模糊感,目前3DS模拟器也没有裸眼3D功能,如果出硬解机,也可以先出不带3D功能的,使用更好的屏幕,让观感提升。
适当缩小屏幕尺寸,也可以让画面显示更细腻,也可以摆脱2DS那么傻大粗的外形,做的更好看。
当然,如果转轴技术已经成熟,做成翻盖机当然是最好的,那就是连老任也没有的翻盖2D屏了。(New2DSLL是翻盖不带3D功能,但是屏幕还是3D屏)
游戏内容上:
依托于3DS原生强大的游戏库,硬解机可以完美兼容3DS、NDS、GBA、GB、FC、SFC、PS1等平台,完全没有任何兼容问题,并且不需要厂家做前端、做软件适配。除了PSP、PS2、NGC、Wii等平台之外,基本也跟开源机差不多了,玩复古绝对没问题,而且还能做到市面上最强的3DS效果。
市场上:
目前二手的新三价格一直居高不下,硬解机的成本只要能控制在千元以下,售价1500元左右,应该还是会有一定的市场竞争力。