优化是除了游戏质量本身之外影响销量口碑最大的因素,消费者固然喜欢,但奈何电脑带不动,最后只能留下“亲切问候”。
结合国内中高端pc设备数量和单机玩家少之又少的现状,大部分愿望单实际上都可能因为优化问题反水成为游科黑子起节奏。
游科初次上epic的虚幻5引擎,虚幻5前例不甚理想(当然制作室自己问题占主要,但是也能反应新引擎一些东西),而d加密更是重量级。d加密估计短期内游科不会下的,毕竟防盗版(王泪事件历历在目……)。但是也因此正版玩家反而受害了……真是两头为难!
诸如艾尔登法环在刚发售时也因为防盗加密等优化问题饱受诟病,更别说龙信2、赛博朋克2077等大作。而强如fs社老东西或者蠢驴、卡普空等大厂都吃过亏,优化从来不是看似简单能够解决好的事情……这是巨大的隐患!
我有一种预感,黑神话发售如果(如果的话)有节奏,最大的节奏引爆点就是优化问题!
期望不会发生这种事,希望游科能衡量万千,在仅剩3个月内继续坚持,攻克优化和bug等问题!为最后一道难关画上句号!
结合国内中高端pc设备数量和单机玩家少之又少的现状,大部分愿望单实际上都可能因为优化问题反水成为游科黑子起节奏。
游科初次上epic的虚幻5引擎,虚幻5前例不甚理想(当然制作室自己问题占主要,但是也能反应新引擎一些东西),而d加密更是重量级。d加密估计短期内游科不会下的,毕竟防盗版(王泪事件历历在目……)。但是也因此正版玩家反而受害了……真是两头为难!
诸如艾尔登法环在刚发售时也因为防盗加密等优化问题饱受诟病,更别说龙信2、赛博朋克2077等大作。而强如fs社老东西或者蠢驴、卡普空等大厂都吃过亏,优化从来不是看似简单能够解决好的事情……这是巨大的隐患!
我有一种预感,黑神话发售如果(如果的话)有节奏,最大的节奏引爆点就是优化问题!
期望不会发生这种事,希望游科能衡量万千,在仅剩3个月内继续坚持,攻克优化和bug等问题!为最后一道难关画上句号!