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为什么文明6后期过一回合的时间巨长?

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明明我超大地图开12个文明前期也不卡,但就算是四叶草这种小图,4个文明城也不多,一到后期过回合的时间就巨长。究竟是什么在影响过回合的时间?我能想到的后期影响电脑计算量的也就只有宗教压力和产电的改良了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-25 20:36回复
    把地图上山川湖泊的名称显示关掉会好很多


    IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-05-25 22:11
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      因为后期卡顿的原因
      我前期一般都只精铺7座城


      IP属地:广东6楼2024-05-25 22:47
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        创意工坊里好像有AI回合加速的mod,具体叫什么我不记得了。


        IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-26 00:14
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          创意工坊好像有个ai加速mod


          IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-26 00:27
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            很可能是因为巨作。你试试作弊尽可能早的产生大量巨作,过回合明显变慢。涉及巨作的算法有问题,从发售到现在8年了愣是不修这个bug


            IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-05-26 07:37
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              我玩和而不同,180t以后每过一回合要大半个小时


              IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-05-27 15:21
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                时间长不是问题,问题是ai后期都不喜欢出兵了,任我蹂躏了,无意思,我喜欢会叫的


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-28 08:19
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                  应该是因为巨作,所有的文明玩下来只有埃莉诺后期最慢最卡


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-06-03 18:11
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