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2024年一个二次元抽卡游戏要怎么开局

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玩了鸣潮后不得不说,如果你不能在前两个小时里抓住玩家,就很难控制之后的舆论风评。
提个几点
1、最基本的保证开服不炸服,不要有恶性bug,优化要做做好,这个是纯路人能第一眼看到的。
2、一定要在前两个小时里能让玩家肝出想要的角色,而且开服up角色池不能搞得让人完全无抽取欲望。现在新游戏面对的竞争压力太大,所有非路人玩家基本都是各个二游的用户,都会拿去比较,要留着这些挑剔的核心用户就要拿出好的。
3、剧情不要放有争议内容,特别是开服那些,很容易被某些人带节奏,能讲清楚就讲清楚。比如鸣潮什么逃兵忌炎,这段基本属于脑补的曲解,只能说剧情写得不严谨不通顺,但帽子别人喜欢扣就扣上了。


IP属地:浙江1楼2024-05-27 08:35回复
    鸣潮我高强度周末玩了两天后,感觉是比原神有意思多了,后续剧情演出,战斗体验都是超越原神的。要不是开服这些节奏,风评会截然不同。


    IP属地:浙江2楼2024-05-27 08:37
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      我觉得终末地以基建为玩法的话,可以在开局过完之后直接单刀直入的让玩家们去搞基建,这样的话先初步筛选受众,把自己的主要玩法给展现出来。
      随后把新手福利和抽卡资源给塞到开局的基建科技树里面,让玩家有动力去推动基建来提升对基建玩法的兴趣。
      最后就是要展露出基建对战斗的作用。比如说让玩家看到基建建完后可以产出圣遗物或者战斗资源。
      当然还有最重要的是剧情可以全部跳过,让开服玩家可以直接跳过剧情去搞基建战斗和抽卡。
      (关注下终末地垃圾桶吧吧,到时候开测后可以到那边去倒垃圾哦)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-27 10:29
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        鸣潮纯自己作的,测试的时候他的问题全都提过,却学米装死,,文案还全是私货,活该


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-05-27 10:56
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          给我几个好看的女角色才能玩,像鸣潮那样氪都不知道给哪个角色氪


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-05-27 12:05
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            MC文案开头太烂了,我觉得终末地技测的白开水文案都比这好,开头放一大堆无聊剧情拖好几个小时才能战斗爽,非得摁头吃那剧情还有时有时无的跳过键


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-05-27 13:06
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              你不要想太多,只要游戏类型和米家的三大件撞了那开服三个月不把你撸秃一层皮都算自家玩家的战斗力高的


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-05-27 13:07
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                感觉一路狂奔向网文发展了。黄金三章原则,三章爽不起来大部分人就走了


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-05-27 13:20
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                  卖皮肤


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-05-27 13:23
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                    差不多 得要在短时间内抓住玩家 开服的时候抽卡道具大可大方一点 然后剧情能看就行别夹带私货


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-05-27 18:46
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                      其实我感觉最近出的二游不管啥样舆论都很差都会暴死真有点太诡异了,鸣潮刚开服那些节奏还挺对劲的最近那些节奏是越来越离谱了,我昨天刚突破的20级只能说这游戏20级前后跟两个游戏似的


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-05-27 22:58
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                        开服就该直接双池,开服福利抽卡耗费80%,这样谁都满意了


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2024-05-27 23:42
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                          要不别做成抽卡的模式了?这两天想了几个别的付费模式的可能 不知道yj有没有这个想法


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-05-27 23:46
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                            早些年大伙开局用低星锄大地的情景不可能复现了嘛,唉


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-05-28 00:05
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                              感觉对于大世界游戏,每个角色都很重要,包括低星。
                              四星也得有强度有配合,塑造也得不错,不然前期太难熬了,毕竟一直出战,视角跟随,做得讨喜一点也是能有正反馈的,也必须要有。
                              隔壁那家,唉,前期俩仨角色,一个硬凹害羞+一见钟情,一个硬凹乐天,啥事都要开开心心。衣服也不好好穿,是建模建不出来吗真喜欢不起来,强度也不咋地。
                              一队人路上叽叽歪歪,p大点剧情就要原地开个五分钟小会真的话可以路上说,也可以不说,想知道的会主动找,不想知道的真的会跳过
                              适当营造一种孤独感应当很重要,特别是上来看见主角就害羞我是真没绷住,你谁啊


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-05-28 00:32
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