玩了鸣潮后不得不说,如果你不能在前两个小时里抓住玩家,就很难控制之后的舆论风评。
提个几点
1、最基本的保证开服不炸服,不要有恶性bug,优化要做做好,这个是纯路人能第一眼看到的。
2、一定要在前两个小时里能让玩家肝出想要的角色,而且开服up角色池不能搞得让人完全无抽取欲望。现在新游戏面对的竞争压力太大,所有非路人玩家基本都是各个二游的用户,都会拿去比较,要留着这些挑剔的核心用户就要拿出好的。
3、剧情不要放有争议内容,特别是开服那些,很容易被某些人带节奏,能讲清楚就讲清楚。比如鸣潮什么逃兵忌炎,这段基本属于脑补的曲解,只能说剧情写得不严谨不通顺,但帽子别人喜欢扣就扣上了。
提个几点
1、最基本的保证开服不炸服,不要有恶性bug,优化要做做好,这个是纯路人能第一眼看到的。
2、一定要在前两个小时里能让玩家肝出想要的角色,而且开服up角色池不能搞得让人完全无抽取欲望。现在新游戏面对的竞争压力太大,所有非路人玩家基本都是各个二游的用户,都会拿去比较,要留着这些挑剔的核心用户就要拿出好的。
3、剧情不要放有争议内容,特别是开服那些,很容易被某些人带节奏,能讲清楚就讲清楚。比如鸣潮什么逃兵忌炎,这段基本属于脑补的曲解,只能说剧情写得不严谨不通顺,但帽子别人喜欢扣就扣上了。