【1】在导演参与时,游戏方面已经有相当的进度,magus、新月之泪等作品基础的设定已经有了,在此之上希望动画舞台做成游戏时间线20年后的
【2】动画的角色和剧本方面是完全从零开始做的,首先是世界观的构建,要考虑人类从地下来到地上如何生活,因为有毒雨,所以是住在半埋在地下的圆屋型村落吧,机甲和AO结晶的运输有载具也会更方便吧,一边与设计师商量一边创造世界观
【3】圆屋型的都市散落在各地是动画原创,为了让主人公们能快速移动而设定了连接都市之间的道路,人物的生活方式和设计的展现借鉴了死亡搁浅『DEATH STRANDING』
【4】由故事原案.鸭志田一写的第一集剧本比较完善,完成度很高;动画制作是在第二季是白纸状态下开始的,总之先在第一季里打败银色风暴
【5】最开始的设定,大哥也就是有黑暗的过去这一面;(蜜丝缇之前已经提到过是中途加入的),但歌姬作为卧底接近彼方,并在第二季中途退场在印象里是有了的
【6】最初的构成方案里有大哥的死,但导演没想让大哥死;第十集里有不少大哥的死亡flag是最初的构成方案里的残留
【7】人物设定有平衡了男女老少的比例,为了凸显真实感;本作毫无疑问是机器人作品,但是角色之间的关系所诞生的故事为主轴,人与magus之间的「すれ違い」是最初《SYNDUALITY Noir》的主题之一
【2】动画的角色和剧本方面是完全从零开始做的,首先是世界观的构建,要考虑人类从地下来到地上如何生活,因为有毒雨,所以是住在半埋在地下的圆屋型村落吧,机甲和AO结晶的运输有载具也会更方便吧,一边与设计师商量一边创造世界观
【3】圆屋型的都市散落在各地是动画原创,为了让主人公们能快速移动而设定了连接都市之间的道路,人物的生活方式和设计的展现借鉴了死亡搁浅『DEATH STRANDING』
【4】由故事原案.鸭志田一写的第一集剧本比较完善,完成度很高;动画制作是在第二季是白纸状态下开始的,总之先在第一季里打败银色风暴
【5】最开始的设定,大哥也就是有黑暗的过去这一面;(蜜丝缇之前已经提到过是中途加入的),但歌姬作为卧底接近彼方,并在第二季中途退场在印象里是有了的
【6】最初的构成方案里有大哥的死,但导演没想让大哥死;第十集里有不少大哥的死亡flag是最初的构成方案里的残留
【7】人物设定有平衡了男女老少的比例,为了凸显真实感;本作毫无疑问是机器人作品,但是角色之间的关系所诞生的故事为主轴,人与magus之间的「すれ違い」是最初《SYNDUALITY Noir》的主题之一