首先锤子的近战就是一坨直接忽略近战流
在耍远程屏蔽锤猫时发现了很多问题
1. 远程锤猫配置?锤子射程只有500,猫的机动还差,导致哪怕遇上的不是雷达机安全输出范围也很小。重甲锤很容易成活靶子,所以我的想法是多装轻甲更方便拉点控制距离,但是轻甲猫抗性低模型大且跑的也没多快容易在转点时被敌方射烂(尤其是大多情况无法应对的堡垒)。除了配置外也希望吧里的大佬们能提供些锤猫拉点时应对外界的办法😭
2. 锤猫如何应对近战?假设在装了轻甲和冲刺升级情况下成功转移到了另一个掩体,周围没有队友,同时敌人也赶了过来(锤子爆发那么差敌人没理由不冲)。猫冲刺已经cd,敌人也已接近(比如一台掠夺),锤子近战太菜不敢露头,但继续拉点又跑不掉,这种情况下是不是就寄了😰
3. 锤猫输出方法?锤猫手短导致很多时候不得不为了输出主动靠近目标,但是也容易因此而来到不适合其发挥的地形。这种情况怎么办?
在耍远程屏蔽锤猫时发现了很多问题
1. 远程锤猫配置?锤子射程只有500,猫的机动还差,导致哪怕遇上的不是雷达机安全输出范围也很小。重甲锤很容易成活靶子,所以我的想法是多装轻甲更方便拉点控制距离,但是轻甲猫抗性低模型大且跑的也没多快容易在转点时被敌方射烂(尤其是大多情况无法应对的堡垒)。除了配置外也希望吧里的大佬们能提供些锤猫拉点时应对外界的办法😭
2. 锤猫如何应对近战?假设在装了轻甲和冲刺升级情况下成功转移到了另一个掩体,周围没有队友,同时敌人也赶了过来(锤子爆发那么差敌人没理由不冲)。猫冲刺已经cd,敌人也已接近(比如一台掠夺),锤子近战太菜不敢露头,但继续拉点又跑不掉,这种情况下是不是就寄了😰
3. 锤猫输出方法?锤猫手短导致很多时候不得不为了输出主动靠近目标,但是也容易因此而来到不适合其发挥的地形。这种情况怎么办?
