1,寻访模块增加一个开关按钮,【是否寻访红颜】,默认关闭,需要红颜的时候打开。如此一来,可以解决大家一系列麻烦,让游戏更简洁,更清爽,更是强迫症患者的福音!
2,红颜不要强制获取,把强制给的几个都放到寻访里,个人觉得这个不过分!强制给红颜这个本身就是个槽点,游戏初期可能是为了给新玩家一个奖励,而越往后越烦躁,就像累赘一样!如果说强制给红颜是为了让玩家花元宝开洗衣房,刺激消费,那咱也无话可说,只能甩一句mmp,要点脸!
总结一下,是否寻访开关将是游戏进程优化的一大亮点,个人感觉利大于弊,不会影响各种红颜体系的玩家,对于大家,无论新人老鸟,只有利没有弊!不会出战破坏游戏平衡一说!红颜强制赠送本身就是一大槽点,理应优化,并且这么一来,利好于新服玩家,一定程度上加强了红颜门客,让新人不必纠结联动不联动,第一个大门客养红颜门客就够了!让新人入局时间的自由度更高,不必纠结何时入局,是否要赶联动
@策划包龙星

2,红颜不要强制获取,把强制给的几个都放到寻访里,个人觉得这个不过分!强制给红颜这个本身就是个槽点,游戏初期可能是为了给新玩家一个奖励,而越往后越烦躁,就像累赘一样!如果说强制给红颜是为了让玩家花元宝开洗衣房,刺激消费,那咱也无话可说,只能甩一句mmp,要点脸!
总结一下,是否寻访开关将是游戏进程优化的一大亮点,个人感觉利大于弊,不会影响各种红颜体系的玩家,对于大家,无论新人老鸟,只有利没有弊!不会出战破坏游戏平衡一说!红颜强制赠送本身就是一大槽点,理应优化,并且这么一来,利好于新服玩家,一定程度上加强了红颜门客,让新人不必纠结联动不联动,第一个大门客养红颜门客就够了!让新人入局时间的自由度更高,不必纠结何时入局,是否要赶联动
@策划包龙星

