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请问利用攻城塔拯救近战低速步兵有没有可行性?

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本人有个想法,攻城塔拥有极高的HP和盾牌,塞满人口后移速可达1.30,完全可以替步兵掩护轻型投石车和步弓输出,在接近敌人后再放出步兵单位,这样是否城堡时代初期比起投石车互砸更有效率?而且1.30的移速无论是追击抑或撤退都有相当的机动性.请问我的想法是否可行?还是攻城塔价格过于昂贵而没有性价比?
能不能帮我把这个发到帝国时代吧? 谢谢啦


IP属地:美国1楼2024-05-29 04:59回复
    1掩护后排 苏丹之塔虽然护甲高,但不知道是不是bug士兵大部分时候是拿火把烧,所以压根就没那么能扛。而且别人也不傻直接冲你后排就行了
    2 接近敌人 虽然我很不想说,但是你真玩过游戏吗,你这样放过去直接会被包起来的你的部队会挤成一团,被局部多打少,被对面投石车投一片,别人还能冲你的后排
    3当成载具 速度压根不比步兵快多少,步兵还有冲锋机制,而且和马匹一比实在是太慢了!
    4就是非常贵,不如两个投石车


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-29 07:37
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      是帝2吗?帝2攻城塔被打了会乱跑,只能突袭


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-29 07:57
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        二的话对面打一下他就乱窜了,而且这东西不硬啊,肉马上去就行了。四代就更算了1000资源的给步兵当载具可太贵了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-05-29 10:02
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          2代的话以前就有条武坐攻城塔的打法,不过它太贵了比巨投还贵但血量我记得还不如中冲死了很亏,ai好像也有点问题会乱走反复上下车操作量比较大,冲车在步兵下车肉搏时可以撞建筑攻城塔只能翻墙,所以这种只能算娱乐打法还不如直接坐重冲好一点


          IP属地:海南5楼2024-05-29 12:27
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            这个游戏攻城塔要有出场率除非不占用人口,否则毫无用处


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-05-30 11:10
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              步兵就是拿来死的,死了你再造就完事了。
              根本不值得你这么操作。
              还不如拿工程塔的钱出弩车打对面投石机。
              投石机打后排远程兵比打前排划算,弩手小工啥的血量一般都不过百拍一下就残拍两下就死。
              所以F2A 的时候操作一下工程器就够了


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-05-31 18:31
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                攻城塔改成可以越任何建筑怎么样


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-06-03 08:25
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                  攻城塔上去可以开对面石墙的门怎么样?


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-06-11 00:09
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