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时光这么好玩,人气怎么这么低迷呢

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全联盟常规情况下,跑得最快的英雄,支援跑图迅捷的不得了。队友野区遭遇战对拼,咱们总是第1个出现在他身旁,予以支援;
打团的时候藏在无人在意的角落,悠哉悠哉的丢两个q晕一大片, Cd好了再晕倒一大片,看谁残血了,想溜走给他一个减速;看队友哪个快死了就扔个r技能半血复活,看团战快打完了还打输掉,就给自己加速,悄咪咪溜走。。。身上有工资盾,再补一个女妖,加上大天使的被动,且不说有没有人有动你的欲望,就算他真逗你了,对自己的伤害也会误判很严重。。。
快队友一步赶到线上去脏几个兵,然后钻进野区里插眼;遇到塞恩那种偷塔的,就跑到他身后,把兵全清了,看他拿脑袋去偷。。远远的站着观望,不一股脑的冲到人脸上,技能cd好了就上前扔,技能cd没好就躲远一点,不被波及,主打一个油滑不留手。。。
主要玩匹配排的又快,开局又不用班选英雄那么磨叽;,强度不像排位那么高,虽然也有几个生口,高分段的,脚本般走位跑的匹配来折磨人那也无伤大雅,给个减速,看你怎么走。
越玩越精神,越玩越快乐,开心到嗨起,除了大前期线上有点劣势、后期没输出以外,基本没有任何太大的缺点,可惜了估计要不了多少天就得把它给重做掉。。。虽然现在龙王和蝎子还有德鲁伊这3英雄重做后焕发了第二春,但真的很怕,一经重做失去这个角色的精髓


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-30 12:13回复
    全靠队友


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-30 15:29
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      1、中期E满级提供300多移速也不算很快,E叠加皇冠,中期吸血鬼波比可以追上,或者小炮一个跳就够上了,有时候我都觉得对面英雄性能怎么那么强,我明明都主E主打给自己和队友机动性了,凭什么呀,改版成风暴英雄塔萨达尔早期版本200%移速期间+不可选中都不为过。


      IP属地:泰国来自Android客户端3楼2024-05-31 06:59
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        2、对线期对面法师辅助疯狂甩技能消耗你到残血甚至一套半血,单Q消耗能力差一档。钩子英雄上嘴脸飞来飞去,一个失误就暴毙,对面机动性高的时候就是触发不了控。


        IP属地:泰国来自Android客户端4楼2024-05-31 06:59
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          3、太吃等级,太吃CD,太吃队友,W技能想要连环无限Q辅助位没经济没等级是做不到,考虑经济因素和辅助定位最多能出到到2.5秒,全CD装2.2秒,Q有施法前摇会顿一下,反倒是无限E可以。


          IP属地:泰国来自Android客户端5楼2024-05-31 07:00
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            4、大招到后期一般在30秒这样。如果全CD装。点终极猎人23秒。加上残疫21秒。但是牺牲其他性能太多不实用。有时候就是给AD两条命被对面杀两次。被对面压起身,所以我是要考虑出干锅+鸟盾+救赎+E加速+治疗,方便复活起来不被秒吗?锦上添花,但是太吃队友,要是没大爹怎么办?是任何一个队友减员给,还是捏在手里只给某个人?要是刚给大,队友就闪现+疾跑+位移逃跑了呢?


            IP属地:泰国来自Android客户端6楼2024-05-31 07:00
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              所以谁还记得以前时光上比赛是因为运营流经验领先,等级领先,抢2,抢3,抢6对线打出优势。


              IP属地:泰国来自Android客户端7楼2024-05-31 07:07
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                为什么不考虑中单老头打输出呢 我们的思维都太局限了


                IP属地:重庆8楼2024-08-26 22:05
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