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删盾反,不如把几个远程机的近战削削。

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个人感觉,盾反其实就机制来说,没啥大问题。毕竟人人都有,也总要有一个手段能稳防一下小0、斧子姐或者牢蓓的副格之类的。
问题出在,相当一部分远程机的近战武装太强上。比如铃兰的枪,攻城炮之类的,远程不差,近战性能也炸裂。盾反完,因为近战武装性能好能打一套高伤害,平常格斗远程双开花。近战机就根本打不了。
再算上比如天才的丸子,魔女的丸子、光的近身范围攻击之类的没走位吃到就躺的武装。近身躲的时候,很容易被对面跑远了,或者被格一套。
格斗机,打格斗往往要冒着风险接近 还要冒着被盾反或者直接格不过的风险再打格斗。那自然相当难受。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-31 23:41回复
    神特么机制上没啥大问题
    吃饭你和那**策划一起坐神志不清那桌


    IP属地:山东2楼2024-06-01 10:50
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      2026-04-16 10:21:39
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      真正要加强的反而应该是格斗机的射击,现在格机主射足止纯脑瘫。
      你说的格机冒风险就是因为星之翼没做好格机的射击,本来格机就也是射击立回,准备万全才靠格斗连段打高伤,正常情况吸到双锁,占到中场,逼好对面气槽和走位就行,这种情况下想要保住健康血量就不可能无脑格斗。结果星之翼拉坨大的,格机主射足止,把格斗加强到很离谱的地步,那格机就只能上去风险硬凹格斗,因为格机格斗太强结果后卫高诱导技能和迎击格斗超模,格机只能硬着头皮上去格 格赢了恶心对面,格输了恶心自己
      图里还引用了一些他人的见解,我觉得也有一些道理的


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-01 10:58
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        你把小玲的主副射和贝尔塔换一换,苍炎的盾冲换成基露铂的盾冲和派生路线,你就会发现原因不在于盾反,而在于所有格斗机都没有一手压制射击机的绝活武装


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-01 11:20
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          要加强都是格斗机的射击,什么天才设计人觉得格斗机必须加个拉胯射击导致没有一个好的起手项。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-01 14:40
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            喜欢我星之翼远程机格斗射击都强,近战机射击断一条腿吗


            IP属地:英国来自Android客户端6楼2024-06-01 16:24
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              工程锤格斗强啊?(仅对此句持反对意见)


              来自Android客户端7楼2024-06-01 17:39
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                就是不提格斗机的缺陷是吧


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-06-02 20:45
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