家园3的开发,但凡有部分玩一下星际2,魔兽争霸,红警3或者类似浴火银河的游戏,就知道家园3如何设计好玩,他们设计家园3整个思路都错了,我甚至怀疑他们根本没几个人玩过家园2,,实际上在家园2的时候就发现了,AI能控制小飞机做各种转向穿插,能控制战列舰的激光炮到处扫射,我当时就在想把视角缩小加固定在飞机背后不就成第三人称了吗,再搞一套通过控制AI从而控制飞机的模式,不就成成第三人称或第一人称射击了吗,巨构不一定要通过把背景变环境变大来体现,也可以把玩家的视角变小啊,以轰炸机的视角看战列舰母舰岂不是妥妥的宏伟巨构,还有就是母舰那么大为啥不能设计成英雄单位,有技能,升级等等,都他么星际战争了,母舰连多少攻击力都没有,对于一个星际文明来说,母舰应该是防御和攻击力最高的单位啊,直接设计成能升级的英雄单位有何不可,我看官方既然想到了做肉鸽这种PVE模式,还以为他们会好好做PVE,没想到仅仅是加了几个强化词条,可能这样设计几乎不用增加多少成本吧。
家园2可以通过按空格键把玩家视角放大成全图视角,那能不能在搞一个别的按键把玩家视角缩小到轰炸机视角,搞一个太空射击模式,这样的话家园3PVE就能同时兼顾即时战略和太空射击两种玩法,3人组队打电脑,3人可随意以指挥官模式(即时战略)操控各种飞船或者按某个键切换到轰炸机视角(太空射击)控制单一单位,这样玩才爽啊,真不知道官方是如何把一手好牌打的稀烂的
我玩家园2的时候就喜欢把视角固定在轰炸机或者拦截机身上,然后把视角调整到飞机背后模拟第三人称飞行的样子,看着太空的混战,各种激光炮导弹乱射,感觉特别爽。
如果将来能出一个mod实现这种即时战略和第三人称射击无缝切换的玩法(类似第七区)那可就牛逼大了
家园2可以通过按空格键把玩家视角放大成全图视角,那能不能在搞一个别的按键把玩家视角缩小到轰炸机视角,搞一个太空射击模式,这样的话家园3PVE就能同时兼顾即时战略和太空射击两种玩法,3人组队打电脑,3人可随意以指挥官模式(即时战略)操控各种飞船或者按某个键切换到轰炸机视角(太空射击)控制单一单位,这样玩才爽啊,真不知道官方是如何把一手好牌打的稀烂的
我玩家园2的时候就喜欢把视角固定在轰炸机或者拦截机身上,然后把视角调整到飞机背后模拟第三人称飞行的样子,看着太空的混战,各种激光炮导弹乱射,感觉特别爽。
如果将来能出一个mod实现这种即时战略和第三人称射击无缝切换的玩法(类似第七区)那可就牛逼大了