作为幻塔开服遗老,当初幻塔刚开服的情况和鸣潮不能说一模一样也有九成相似,主要有四个大节奏事件,第一是钴蓝旧日bug爬塔事件,第二就是广为人知的充值bug事件,第三就是无限抽卡事件,是的你没听错,无限抽卡加无限充值事件都粘上了,第四是通过修改本地时间刷材料事件,游戏性的事件太多了像什么主线进不去,传送信标丢失,无限刷材料本,雷枪大招控世界BOSS,在第一个月的幻塔其实已经跟爆死没什么区别了,该发的补偿一个没有少,自选SSR也有就不说了,光第一个月不算活动,光维护给的墨晶就有7000+,不过我个人是不愿意拿幻塔和原神鸣潮对比的,毕竟开服时期的幻塔更偏向MMO,当然现在已经无脑刷已经脱离MMO的范畴了,不过基于算是原神之后唯一一个开放世界手游还是被寄予厚望的,不过我说的爆死其实还是因为一把叫白月魁的武器横空出世导致的数值膨胀,开服阶段鸣潮和幻塔的处境真是太像了,幻塔没有抓住机会,当时翻盘点是2.0的维拉地区但是真的太晚太晚了,我是见证幻塔开服到2.0阶段的第一梯队玩家,主武器三把全都6+1,还是星岛1最大服务器第一公会的副会长,幻塔没能抓住维拉正面刚须弥,镜都二游最帅主城的机会,因为2.0对于幻塔来讲来的太晚太晚了要是开服就有维拉然后少一点数值崩坏节奏的话(幻塔开服到2.0只有4个多月不是一年)绝对现在在二游有一席之位,我个人觉得鸣潮翻盘点就剩1.1乘霄山剧情和地图探索了,幻塔前车之鉴告诉你送再多东西道再多歉没用,游戏好玩是硬道理