戈多血量400攻击力17,不知火作为提前一个区域的boss,居然有350血和足足22点攻击甚至白色墓地的死神也只有20点攻击平a100%倍率, 不知火随手就能每动打2*100%,每两回合打4*100%,难以想象这样的敌人会出现在血色公园
对比进荒野打戈多,打不知火要少一费,少一队友,少一组boss掉落物,没有血雾分担痛苦和荒野刷基础牌的buff,还要每回合保一个破木桩不能进濒死,换来的奖励机制就是意义不明的火舞牌(改成痛苦伤害就好了)和每回合木桩一口高达13点的免费奶
然而对手论伤害压力能把戈多吊起来打,半血(实际上是230血就会进)转阶段弃光手牌+塞要吃伤害的火舞牌+接巨大火花丝滑连招更是神中神,相比之下左轮精通1牌50%打单空过回合简直宛若小丑
隐藏boss强可以,强成这样实在有点汗流浃背了,本着能打就打的想法去冲穹顶,一晚上就被不知火杀了3次只有带装备的控制流控巨大火花才打的比较舒适。打完给的奖励也突出一个幽默,四回合一张随机给牌真是太肉鸽了(另外火舞灰烬实际歧视dot刮痧队),还好穹顶总的出率不算高,否则真要打的我心态爆炸了
对比进荒野打戈多,打不知火要少一费,少一队友,少一组boss掉落物,没有血雾分担痛苦和荒野刷基础牌的buff,还要每回合保一个破木桩不能进濒死,换来的奖励机制就是意义不明的火舞牌(改成痛苦伤害就好了)和每回合木桩一口高达13点的免费奶
然而对手论伤害压力能把戈多吊起来打,半血(实际上是230血就会进)转阶段弃光手牌+塞要吃伤害的火舞牌+接巨大火花丝滑连招更是神中神,相比之下左轮精通1牌50%打单空过回合简直宛若小丑
隐藏boss强可以,强成这样实在有点汗流浃背了,本着能打就打的想法去冲穹顶,一晚上就被不知火杀了3次只有带装备的控制流控巨大火花才打的比较舒适。打完给的奖励也突出一个幽默,四回合一张随机给牌真是太肉鸽了(另外火舞灰烬实际歧视dot刮痧队),还好穹顶总的出率不算高,否则真要打的我心态爆炸了