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稍微计算了一下小火龙的爆条效率

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精260级,满信赖,模组攻击力加成按与一模相同计算,敌人0法术抗性0元素损伤抗性。
狂热平时用的不多没有算。
炎爆技能单次元素损伤200,平A元素伤害80.6,炎爆带来的灼烧状态元素伤害每秒26.45
持续接敌的炎爆需要18-21s爆条(莱茵回路给AQ循环搞的太不稳定了)
提前攒好三发充能的话大约9-12s爆条(有不同情况,有可能3Q1A1Q也有可能连续4Q)
灼地稳定每秒112.224元素伤害,大约9s爆条。
拉表次数不多,如有错误恳请指正


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-03 18:42回复
    对了,全部都是元素条1000的小怪,boss元素条2000直接把时间翻倍就行


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-03 18:55
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      IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-06-03 19:09
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        算爆条效率是要算打什么抗性的boss能多久破条,裸抗计算没有意义


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-03 19:51
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          小火龙打45抗boss灼地一套损伤2003刚好能破条,实在是忍俊不禁


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-03 19:52
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            灼地零法抗打boss18秒爆条真的有零法抗的boss吗?


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-06-04 07:55
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              logos的爆条和自身伤害挂钩多少没啥问题,毕竟是术士第一c
              小火龙还搞这个就有点微妙了


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-06-04 08:05
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                只能说设计师为了不再给小火龙过高的削抗能力,又不想被骂+7+3真是煞费苦心啊


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-04 16:37
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                  爆条cd是多久?


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端10楼2024-06-05 12:42
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