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【选择困难癌晚期的福音——我全都要之第三弹】

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猜猜这期会是啥?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-04 23:17回复
    本期地图为死敌 A2M11_Death Feud
    同上期一样,是一张单层小图。一开选择界面就发现这是一张与众不同的地图,虽然写着2v2,但实际上是1v1(无法选择绿色、黄色位),对抗双方被设定为亡灵和圣堂,各有一家固定英雄的盟友,亡灵是歪嘴,圣堂是狮鹫女。
    抛骰子决定点位,奇数为1,偶数为2,得6,选2号位(蓝色位圣堂),进图!
    地图简介:
    圣堂军队与亡灵军团的终极决战时刻来临了!每一方拥有两座城堡,其中一座为电脑玩家控制。电脑玩家的英雄被困狱中,没有藏在地图某处的钥匙就无法将其释放。更糟糕的是,人脑玩家的增筑后的城堡四周几乎没有资源(这里的“增筑”有点没看懂,查了下原文是fortified,结合实际应该是筑城防御的意思,这里可译为设防的城镇),中心地带才有富足的资源。所以不先夺取资源就无法击败敌手。现在条件已经明确,就让战斗开始吧!


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-04 23:20
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      地图简介能够获得的信息还是相当多的,但是教学怎么击败对手就忽略吧,我对官方的游戏水平……(此处省略618个字),反正本云玩家(好像现在不云了,还能算吗)不信这个邪
      【W1D1】
      初始英雄跑路男,随机奖励是500金,我方出生在左下角,面前有一组微量圣裁,这个数量不对劲,猜测是能够收编的,身旁还有一个大金袋和魔免卷轴,附近都是一级野,有个机械工厂,推测亡灵有一个红尸巫(亡灵施法兵就俩,总不会是大尸巫吧),宝物不知道送了什么

      先看下任务目标,主要任务很明确,消灭所有敌人,这个可选任务和地图简介说得差不多,根据一般的设计思路,战略上应该优先营救我方盟友英雄,然后依靠其平推敌方
      进城发现送了一个牧师,推测亡灵对等的有一个尸巫,城镇特长是守城方士气+1,完全无用,难不成还能打守城?
      初始城建5,已经建有酒馆、马厩、一级兵和一级兵增产,推测亡灵是同样的状况(马厩应该是对应万人坑)
      推开酒馆的大门,前来迎接的是两位巨咖,内定杜哥为主力(努尔:黑幕,这是黑幕! 我:别担心,是金子总会发光的,没准哪一天一位爱才的伯乐就赏识你了呢
      最后还是惯例的偷窥时间,敌方英雄是拉雯,看起来应该是黄金开
      盟军城在左上,城内有巨量兵力,顺带给了一定范围的视野,可以看到下方有小狗,旁边有角魔(数量破百,估计是降级怪)。推测敌方盟军城也是对等数量级的守城部队,但完全不用慌,预计狮鹫女会帮我们收拾掉

      在地图中央靠上有盟军要塞,中等数量的圣堂高级兵守军,推测敌方也有一座对等数量级的由亡灵高级兵驻防的要塞。同时,这座要塞提供的视野可以看到守符文甲的大魔鬼,中央可能是高级兵看守的宝地
      地图检阅已毕,开始行动。木厂是黄花妖,本来想让杜哥吃经验,想想还是算了,战损太大划不来。让努尔带绿豆去吧,跑路男的话,先去探路方便后续规划。


      IP属地:浙江3楼2024-06-04 23:37
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        Bingo!这个圣裁正如猜测的一样,跑路男在城门口就可以收到,临走前把兵力放城里,顺路捡了宝(因为与木厂分别在两边,都让努尔捡的话,会有一小段折返,虽然不多但能省就省吧)
        向前探图,可以看见狮鹫女被守卫关着,对面有一个法师小屋,大概是指引帐篷所在,跑路男前去访问下
        到法师小屋跟前,发现石矿,是岭卫守,比较麻烦,又要干技术活了
        法师之眼看到了红色帐篷的守兵是新树,对圣堂来说,在六级兵里算容易打的
        招募双英雄,城里造弓箭塔,买出兵力,别看现在还有不少钱,经济是非常吃紧的,弩箭塔造价是2700金,还有升级费用,买了机械后绝对不足以支撑这笔开销,D2预计造市场卖宝,以缓解经济压力
        努尔小箭轻取

        占木厂,两堆最大数量的木头,运气不错
        杜哥带上兵力出门MF


        第一次升级就出了机械!点之


        IP属地:浙江4楼2024-06-04 23:40
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          努尔捡钱后去工厂买机械

          转交给杜哥

          跑路男往石矿里走以免挡路,可以看到前方有一组骨弓
          黑魔童

          打岭卫采用骗近却远的思路

          为了节约炮灰让和尚抗一下
          比想象中的轻松不少,大概是有黄和尚的缘故
          这么快就有了急救了?

          跑路男最后一步正好占石矿,过天


          IP属地:浙江5楼2024-06-04 23:43
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            【W1D2】
            杜哥往前,发现是条岔路,跑路男扫地,发现三堆散石都是最大

            先打完骨弓再决定往哪吧
            可以看见阴影处是一队角魔,属于比较好打的怪,而且右路离盟军城更近,不知道盟军城城建如何,如果可以在城里升级红弩就更好了,走这条路吧
            哦豁,居然还有二级兵营,杜哥笑开了花
            这个数量的角魔连炮灰都省了,让和尚抗就完事了

            点高攻,下级必出燃烧箭
            占了二级兵营后不要招募,利用篷车送回家,注意需要两天,这里离主城不远,大概会停在城门口附近
            把身上的弓箭也塞进去,运回家升级
            城里按照计划造市场


            IP属地:浙江6楼2024-06-04 23:47
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              不是说要去盟军城吗,怎么运回家了?因为刚听闻一个悲伤的故事,盟军城不欢迎盟友参观
              跑路男量步估算了一下篷车位置
              努尔往左探一下岔路,发现有地穴,还有二级神祠,然后回头,准备兵链送兵

              过天


              IP属地:浙江7楼2024-06-04 23:49
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                【W1D3】
                跑路男带走篷车里的弓箭回家,卖掉卷轴,想了一下,前方状况未知,也许需要打中后期,大金袋先留着

                造弩箭塔,升红弩,然后二人接力传给杜哥
                打小狗

                大箱子

                燃烧箭get,弩车也不怕被拆了
                小箱子

                正好升级,点专攻封掉攻击主技能,提高升级机械的概率
                思考了一下,中原的七级兵杜哥还没有能力打,暂时不急着去,绕个路发育一下,打了个白弩,蛤?自动也能无损
                努尔就先去右边开视野吧,左边有跑路男跟班就行,看到路上有个马厩,角魔守的是小钱袋
                过天(智商高虽然招人喜欢,但杜哥你总不能没雷霆手段啊,只挨打不还击可不行,正当防卫一击打倒纸老虎!)


                IP属地:浙江8楼2024-06-05 00:04
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                  【W1D4】
                  跑路男帮忙看一下魔法,闪电的话,杜哥就不碰了,反正就那点咒力,都不如平A伤害来得高

                  然后去上面扫地

                  杜哥下地穴

                  手动了一下少损了俩,感觉亏了,根本没必要手动
                  战后升级高级机械

                  宝物混沌头,神了,在初宝里,不管是机械流还是魔法流都算是首屈一指的宝物
                  努尔发现前方的血庙,以及一个狂暴者守的步兵营,下方就是要塞了,继续往右探路
                  看到大量死灵守的黑市,这个数量不是默认的随机,应该是制图师设定的
                  野外有步兵营,城里也立马着手建造,先造前置的铁匠铺
                  杜哥已经瞄准那一笔丰厚经验,过天


                  IP属地:浙江9楼2024-06-05 21:47
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                    【W1D5】
                    杜哥领取系统赠送的经验包一份

                    跑路男帮忙省点移动力,因为身上已经有大金袋了,交给杜哥拿着
                    杜哥进去捡了个小宝箱

                    升级点专家机械

                    再吃一个中宝箱

                    努尔探得右上还有大片区域,包括一个前哨以及骨龙守的帐篷(甚至有记忆导师),紫色应该是敌方要找的帐篷,但第一周这骨龙的数量不对劲,应该也是制图师的设定值,难道说,守咱们帐篷的又是降级怪?
                    城里造步兵营

                    过天

                    复盘时,个人认为杜哥完全可以放弃这两个绕路的宝箱,当时是因为只有高级急救,二连弩还没出,并且考虑不回家,那时视野内的经验只剩四组小野,我担心经验不足,导致机械不能成型,因此想吃关内最大经验,尽速成型。然而最重要的是,应该先让努尔行动,探一下右上的情况再做判断,以目前如此顺的技能组,看到右上之后基本可以确定能点满机械,没有必要贪这点经验。不过妨碍不大,这种效率下只是绕这么点路的话,打AI仍然是碾压,这里单纯是精益求精的考量。


                    IP属地:浙江10楼2024-06-05 21:51
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                      【W1D6】
                      虽然行动不太合理,但自动是真的爽

                      二连来了

                      努尔这边探到尽头了,这个时候,通过帐篷可以发现地图应该不是完全对称的(如果是对称的话,只有可能是中心对称,那么我方帐篷应该在主城下方,而不是中下靠左)
                      送了的那一个黄和尚用起来太膈应了,本周还有两天,就造他吧,可以攒一下产量,而且前哨里可能有他,城里造一级行会

                      魔法其实无关紧要,既无光暗,又拿不到手
                      努尔回头接应,这个距离杜哥明天够不着前哨,只能让努尔代劳了


                      IP属地:浙江11楼2024-06-05 21:54
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                        【W1D7】
                        杜哥一路向右MF,为了前哨暂不绕路,血女身后的宝箱先留着,反正之后这里还要折返再来的


                        升级出了三连,十级三连火弩成型
                        说出来你们可能不信,这档居然不是凹的
                        继续向右,选佑福



                        跑路男扫地,然后把兵力转交给努尔


                        IP属地:浙江12楼2024-06-05 21:56
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                          打前哨,布阵采用视而不见,利用远程为近战开路的特性,注意不要围死,要让炮灰倒下后敌方摸得到红弩才能成功

                          努尔小箭砸小天,红弩先手解决主动高血薄的狮鹫,然后收掉牧师

                          小天畏惧反击打了和尚,努尔三发小箭收掉,炮灰卡位,红弩收尾

                          这一战地形很给力,没损红弩


                          IP属地:浙江13楼2024-06-05 21:57
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                            升级随便点了

                            前哨里是牧师和骑士,下周可以考虑造骑士
                            努尔交兵后折返,准备搭建兵链,顺便去盟军城的马厩牵匹马
                            城里造五级兵

                            过天


                            IP属地:浙江14楼2024-06-05 21:59
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                              【W2D1】
                              经典的来了,《冰火之周》,战场上所有法术伤害翻倍!(请以实际效果为准

                              看下酒馆,本族英雄是维托
                              杜哥向右发育


                              招募维托,买出野外的弓箭,维托去城门口等篷车
                              经济比较吃紧,政务厅四天回本,造!
                              跑路男扫地,努尔赶路,过天


                              IP属地:浙江15楼2024-06-05 22:02
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