一.
1.运营范围:在国内运营或以国内运营为主体(包括有国际服的国产手游)。
2.IP属性:游戏原创IP(非海外IP授权)。
3.收入来源:以游戏本身的营收为主要收入,多媒体企划以给手游引流为主要目的。
示例游戏:
•米哈游:崩坏学园2、崩坏3、原神、未定事件簿、崩坏星穹铁道、绝区零
•鹰角:明日方舟、明日方舟终末地、来自星尘、泡姆泡姆
•网易:阴阳师、第五人格
•腾讯:白夜极光、光与夜之恋、王者荣耀世界
•蛮啾:碧蓝航线、蓝色星原旅谣
•散爆:少女前线1、少女前线2追放、少女前线:云图计划
•库洛:战双帕弥什、鸣潮
•勇仕:深空之眼
•西山居:尘白禁区
•完美世界:幻塔、异环
•叠纸:恋与制作人、恋与深空、暖暖系列
•自意:无期迷途
•深蓝互动:重返未来1999
•Catfood Studio:雀魂
•其他:今后各类原创IP手游
注意:
1.以上仅为参考示例,实际情况会根据具体情况进行补充,符合上述范畴的游戏不限于上述例子。
2.如果其中有厂商制作主机与pc平台相关游戏,考虑到围绕厂商相关节奏话题可能会污染板面,有需要的话会一并做限制处理
———————————————————————————————
二.
1.运营范围:在海外运营或以海外运营为主体(包括有国服的海外手游)。
2.IP属性:游戏原创IP(非存在更早的其他游戏平台作品/轻小说/动画/广播剧/舞台剧等)。
3.收入来源:以游戏本身的营收为绝对主要收入,多媒体企划以给手游引流为主要目的。
示例游戏:
•公主连结Re:Dive
•碧蓝档案/蔚蓝档案
•胜利女神:妮姬
•炽焰天穹/绯染天空等
注意:
以上仅为参考示例,实际情况会根据具体情况进行补充,符合上述范畴的游戏不限于上述例子。
———————————————————————————————
补充与其他删帖范围
以下类型的二次元移动端游戏不在上述范围内:
1.多媒体企划类
•如bangdream、LoveLive、偶像大师等。(包含但不限于)
2.其他平台游戏轻小说/动画/广播剧/舞台剧等IP衍生作
•如FGO、素晴、魔禁、Re:0、P5、高达、火影忍者、地下城与勇士等。(包含但不限于)
3.以手游为载体的多媒体企划
•各类引流动画、引流原作书籍、引流歌曲CD、线下演唱会、引流周边产品模型、补充原作剧情设定的作品。
范围:
可以讨论以上多媒体企划本身,但禁止讨论游戏本身的氪金抽卡福利,以及国内玩家社区矛盾。
1.运营范围:在国内运营或以国内运营为主体(包括有国际服的国产手游)。
2.IP属性:游戏原创IP(非海外IP授权)。
3.收入来源:以游戏本身的营收为主要收入,多媒体企划以给手游引流为主要目的。
示例游戏:
•米哈游:崩坏学园2、崩坏3、原神、未定事件簿、崩坏星穹铁道、绝区零
•鹰角:明日方舟、明日方舟终末地、来自星尘、泡姆泡姆
•网易:阴阳师、第五人格
•腾讯:白夜极光、光与夜之恋、王者荣耀世界
•蛮啾:碧蓝航线、蓝色星原旅谣
•散爆:少女前线1、少女前线2追放、少女前线:云图计划
•库洛:战双帕弥什、鸣潮
•勇仕:深空之眼
•西山居:尘白禁区
•完美世界:幻塔、异环
•叠纸:恋与制作人、恋与深空、暖暖系列
•自意:无期迷途
•深蓝互动:重返未来1999
•Catfood Studio:雀魂
•其他:今后各类原创IP手游
注意:
1.以上仅为参考示例,实际情况会根据具体情况进行补充,符合上述范畴的游戏不限于上述例子。
2.如果其中有厂商制作主机与pc平台相关游戏,考虑到围绕厂商相关节奏话题可能会污染板面,有需要的话会一并做限制处理
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二.
1.运营范围:在海外运营或以海外运营为主体(包括有国服的海外手游)。
2.IP属性:游戏原创IP(非存在更早的其他游戏平台作品/轻小说/动画/广播剧/舞台剧等)。
3.收入来源:以游戏本身的营收为绝对主要收入,多媒体企划以给手游引流为主要目的。
示例游戏:
•公主连结Re:Dive
•碧蓝档案/蔚蓝档案
•胜利女神:妮姬
•炽焰天穹/绯染天空等
注意:
以上仅为参考示例,实际情况会根据具体情况进行补充,符合上述范畴的游戏不限于上述例子。
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补充与其他删帖范围
以下类型的二次元移动端游戏不在上述范围内:
1.多媒体企划类
•如bangdream、LoveLive、偶像大师等。(包含但不限于)
2.其他平台游戏轻小说/动画/广播剧/舞台剧等IP衍生作
•如FGO、素晴、魔禁、Re:0、P5、高达、火影忍者、地下城与勇士等。(包含但不限于)
3.以手游为载体的多媒体企划
•各类引流动画、引流原作书籍、引流歌曲CD、线下演唱会、引流周边产品模型、补充原作剧情设定的作品。
范围:
可以讨论以上多媒体企划本身,但禁止讨论游戏本身的氪金抽卡福利,以及国内玩家社区矛盾。