一代末日余生手游!
跟队友对话点策略后再点战斗方式,有误伤、撤退、战场敌人、治疗4个选项。其中的战场敌人有4种类型,最强的、最弱的、最近的、随便打。黑索金选择最强的。
我的理解是当前最强,也就是从强到弱的顺序干掉敌人。
以猎奴者两场战斗为例:
第一场黑索金第一个出手,干掉拿AKMS的,但是余下的敌人还有拿AVS-36的。
第二场黑索金第一个出手,也是干掉拿AKMS的,余下的敌人中还有拿PK机枪的。
那么问题来了,最强敌人是如何定义的?是对比手拿武器的面板伤害?实际伤害?还是综合性能?
AVS-36和PK不论面板伤害还是实际伤害都高过AKMS,为什么AKMS是第一个被干掉的?还是说AKMS有什么隐藏增益属性吗?
跟队友对话点策略后再点战斗方式,有误伤、撤退、战场敌人、治疗4个选项。其中的战场敌人有4种类型,最强的、最弱的、最近的、随便打。黑索金选择最强的。
我的理解是当前最强,也就是从强到弱的顺序干掉敌人。
以猎奴者两场战斗为例:
第一场黑索金第一个出手,干掉拿AKMS的,但是余下的敌人还有拿AVS-36的。
第二场黑索金第一个出手,也是干掉拿AKMS的,余下的敌人中还有拿PK机枪的。
那么问题来了,最强敌人是如何定义的?是对比手拿武器的面板伤害?实际伤害?还是综合性能?
AVS-36和PK不论面板伤害还是实际伤害都高过AKMS,为什么AKMS是第一个被干掉的?还是说AKMS有什么隐藏增益属性吗?