⑤翻妈:无非就是火力成型之前贪发育,利用翻妈不停翻,减缓僵尸发育以及墙面压力,如果拖到僵尸强刷,记得高建拉到后方僵尸沉默不到的地方,翻妈提前翻,翻完了可以及时D掉,特别是黄毒出来后,高建尽量别被沉默,这样可以让下一波翻妈提前出来配合补墙,翻完再d,基本会在僵尸黄毒下次沉默放完之后刚好翻妈出来,躲过了沉默,出来直接翻,具体翻妈出来时机自己把握,毕竟僵尸可是有两个沉默,有些时候不给你机会提前翻,翻妈包进化很多时候不建议给,除非你人类极大优势或者极大劣势的时候那就随便你怎么给
⑥和谐&毁灭:毁灭是百分比扣血,几乎是没有固定伤害的,因为后期僵尸自动回的那点血相对于自身最大血量太少了,血血比例很慢,而前期僵尸最大血量很低,回血比例很快,也就是说僵尸血量越高时面对毁灭死的越快,因为回血跟不上,僵尸只买回血,不买血量,可以随便在15级毁灭面前唱跳,而越是神装僵尸被毁灭清理速度就越快,说到这里你们悟了吗,我想说的就是d和谐的时机,在僵尸只有几把太监和妇炎洁的时候,这时候你毁灭就算拉到满级了也别d和谐,和谐可以秒清,但你毁灭却很难打得动,所以毁灭不要随便拉,会浪费经济,和谐不要随便d,会给僵尸机会,另外在某些特殊地图特殊地段,那个塔位是满足和谐真正量铺且火力集中的,清理6大吉的效果堪比13级毁灭,但不要因为这样就觉得和谐能顶替毁灭,毕竟和谐会被控,特别是黄毒出来后,至少要有个零级毁灭立起来,万一僵尸无敌断了,那一瞬间自爆杰宝蛋就提前在墙外爆炸了
⑦巨剑:游戏后期的巨剑塔位看你在僵尸第一波强刷时能到多少级而定,谁的巨剑等级最高,打的最远,那谁的巨剑就放最前面,等级低射程近的巨剑放最后面,我说的不是最后排塔位的后面,而是最后面,场地有多大你就做多远,贴着墙做,贴着角落做,巨剑能不能控制住黄毒,这是取决于僵尸给不给机会,而不是操控巨剑的人,前排巨剑主要是为了让僵尸少两个靠墙放无敌的教主,有机会的话每个教主都点一下破个魔免,巨剑只有两种做法,要么放前面要么放最后面四周角落,不要放中间占塔位,实在要放中间,也得第6排塔位后面放,不要太靠前占了输出塔位,我们的巨剑不要太集中,尽量分散些,还有一点重中之重,在人类压力很大,甚至无法清理墙面硬贴的僵尸时,不要把巨剑早早的树在第一排,你想想巨剑的意义是什么,僵尸都能硬贴了,塔位数量都不够,第一排被占也就算了,很多时候第四排第五排和谐位也被占,真的很心累,巨剑出出来完全是通敌僵尸的,换位思考你要是僵尸,在你僵尸基本能硬贴的情况下,人类还浪费大量塔位做巨剑,你会不会笑出声,我看到过太多人面对一个大吉或者家族桶的时候就喊着要毁灭,说什么和谐打不动了,结果在僵尸只有一个大吉的时候突然拉出来9级毁灭,结果发现也打不动,当然打不动了,僵尸装备这么差,回血比例极高,你毁灭能打得动就有鬼了,还是那句话,压不住不是塔的问题,而是数量其次等级是否跟上,诶,真的很离谱
⑧狙击:因为价格实惠,前期不需要升级就能有超远射程,前中期性价比高,后期有多余的位置也可以在最后面放上一些,打打前来开雾的木头兵
⑨强拆:僵尸基地牌子打的伤害是会分摊的,上高地前兵营血量点多少级主要看僵尸等级以及有多少家出兵了准备上高地的,但僵尸等级是不确定因素,你不知道僵尸何时点的几级自动,可能两分钟内就能从垃圾僵尸拉到绿皮,一般默认为绿皮,一家兵的情况下,我会血量点到35级,其次才是攻击,点到十几级就行,最后才是主城攻速,我一般在还剩6分钟上高地的时候攻速是点到4级,也就是增加32攻速,血量一定要优先保证,可以更早的上高地,有高建回血光环记得拉过去站着,两家的话点个25级血就够了,医疗塔等级一定要跟上,上高地的时候我通常6级-7级,零突很依赖医疗,以上说的这些,上高地后要不停点,如果血量扛不住就只点血,如果完全扛得住就多点攻击,期间医疗塔不要停,在有多的经济的情况下记得点主城攻速,视野塔我一般会点到三级,如果有两家出兵,我习惯翻妈加血驴,翻妈没了也可以血驴加战争,或者血驴加回复,但要搞清楚回复兵营的目的,主要目的就是辅助,是上僵尸基地帮主攻兵营分摊伤害,而不是站在下面搁那使劲插棒子回血,意义不大,主要是分摊伤害,其次才是回血,一定不能倒反天罡,翻妈兵营属于半攻半辅,上基地前骑士f技能开自动,同时手动加BUF给牛头,上高地后翻妈要单独拉出来打僵尸,顺便跳杰宝蛋,特殊情况下如果僵尸地刺cd,且尸王马上出现,翻妈技能可以留一留,尸王出现前一秒翻,很多僵尸因为紧张会忘记在前三秒给翻妈沉默的,当然如果有辅助大叔的套子就更稳了,都不需要着急拆,随便玩弄