满分10吧。
画面:8分,感觉可以了,也没必要再精修,毕竟多人游戏,不可能完全像3A一样,那样一群人挤在一起根本没法玩。好多个场景的景色还是挺惊艳的,最给我震撼的还是打刀哥前的那幕,确实太美了。
剧情:8分,整体也还不错,没必要非抠细节,好多个奇遇支线故事都挺好的,配角刻画的也还行,红线之类的挺抓人心的,一刀一个的刀哥也确实符合一刀的名字。个别支线跟奇遇设计的也不错,稚子江湖最后的结局挺无奈的,我堂堂一代神医,你告诉我他的腿我不能治?还有那个无面人的关卡有点瘆人,做一会心理建设才敢走过去。
操作:6分,部分BOSS太恶心,难度高了根本没啥容错率,一下干你大半罐血,对新手挺抓马的。我刚进去的时候下山乱逛,碰到那个唱戏的野外BOSS,两刀给我秒了,打了半天以为过了结果还有P2,一个不小心又死了,当时不想玩了,仔细看了下发现有主线任务,这才继续下去。后来学会了无脑E的玩法,BOSS突然就乏味了,所有BOSS有些特殊机制的记一下就行,其他时候都可以无脑E,野外打怪也是爽感欠缺,老是就那么一两个怪,你群也不爽,单打也不爽,刺杀也不爽,没有任何装备提升后割草的快感,副本也没小怪给你打,只有个BOSS。不过也能看出来奇技的设计还是用了些心血,例如不同的奇技能组合成新的,个别奇技效果挺赞,例如骑马那个,虽然少了马上的攻击动作,但蹦那几下跟一地的火还是挺不错的。
游戏性:6分,野外收集的方式有点无聊,跟刺客信条一样,都是前期挺有新鲜感,后面就枯燥了,等肝满了就发现不知道干啥了,象棋残局那些还行,但部分小游戏难度过高,让人很有挫败感,例如弹琴跟投壶。相扑设计还挺有意思的,跟对面的兄弟斗智斗勇,那个什么射覆什么的,太扯,NPC给我说人,然后就一直跳过回答,我猜个锤子啊,我都不知道啥意思。短陌钱来源太少,根本没法正常参与生活玩法,易容一次就要100。支线解密的手段过于繁琐,包里没用的东西,包括秘籍没法处理,玩了几天一包的垃圾,也不知道该干啥,个别的还得一个一个看才知道有啥用,该给谁,乞讨感觉也是个摆设,施舍也是个摆设。想换技能看人物状态之类的操作太繁琐,得点半天。
社交性:5分,满世界频道都是生病求医,要么就是小十七,基本没别的内容,关键你点了还不能去治,得别人同意,蹲半天读条进去一个,发现里面有个两个人。。成天到晚就是有人要进来卖米醋。通缉令揭榜必须得对方在多人模式,十几个通缉令接不了一个,完全看运气。接到以后去得先开缉捕模式,对面立马跑了,追不上,除非遇到头铁的,完成了也没啥奖励,纯娱乐。我今天碰到一个,我进去打了他一下,他骑马跑了,我上不了马,也传送不了他,最后他没意思了,跑过来用弓箭调戏我,才被我给收了。打完了专门去监狱找他,但找不到。多人模式的世界里,到处都是素质低的乱造东西破坏游戏地形,漫天的梯子,满地的大黑锅,开始觉得挺逗的,看的多了就烦。组队副本也没有史诗感,几个人凑一起传进去就在BOSS脸上,组队清据点的怪物数量跟单人也没区别,还是一共就那么5,6只怪,拜托。
画面:8分,感觉可以了,也没必要再精修,毕竟多人游戏,不可能完全像3A一样,那样一群人挤在一起根本没法玩。好多个场景的景色还是挺惊艳的,最给我震撼的还是打刀哥前的那幕,确实太美了。
剧情:8分,整体也还不错,没必要非抠细节,好多个奇遇支线故事都挺好的,配角刻画的也还行,红线之类的挺抓人心的,一刀一个的刀哥也确实符合一刀的名字。个别支线跟奇遇设计的也不错,稚子江湖最后的结局挺无奈的,我堂堂一代神医,你告诉我他的腿我不能治?还有那个无面人的关卡有点瘆人,做一会心理建设才敢走过去。
操作:6分,部分BOSS太恶心,难度高了根本没啥容错率,一下干你大半罐血,对新手挺抓马的。我刚进去的时候下山乱逛,碰到那个唱戏的野外BOSS,两刀给我秒了,打了半天以为过了结果还有P2,一个不小心又死了,当时不想玩了,仔细看了下发现有主线任务,这才继续下去。后来学会了无脑E的玩法,BOSS突然就乏味了,所有BOSS有些特殊机制的记一下就行,其他时候都可以无脑E,野外打怪也是爽感欠缺,老是就那么一两个怪,你群也不爽,单打也不爽,刺杀也不爽,没有任何装备提升后割草的快感,副本也没小怪给你打,只有个BOSS。不过也能看出来奇技的设计还是用了些心血,例如不同的奇技能组合成新的,个别奇技效果挺赞,例如骑马那个,虽然少了马上的攻击动作,但蹦那几下跟一地的火还是挺不错的。
游戏性:6分,野外收集的方式有点无聊,跟刺客信条一样,都是前期挺有新鲜感,后面就枯燥了,等肝满了就发现不知道干啥了,象棋残局那些还行,但部分小游戏难度过高,让人很有挫败感,例如弹琴跟投壶。相扑设计还挺有意思的,跟对面的兄弟斗智斗勇,那个什么射覆什么的,太扯,NPC给我说人,然后就一直跳过回答,我猜个锤子啊,我都不知道啥意思。短陌钱来源太少,根本没法正常参与生活玩法,易容一次就要100。支线解密的手段过于繁琐,包里没用的东西,包括秘籍没法处理,玩了几天一包的垃圾,也不知道该干啥,个别的还得一个一个看才知道有啥用,该给谁,乞讨感觉也是个摆设,施舍也是个摆设。想换技能看人物状态之类的操作太繁琐,得点半天。
社交性:5分,满世界频道都是生病求医,要么就是小十七,基本没别的内容,关键你点了还不能去治,得别人同意,蹲半天读条进去一个,发现里面有个两个人。。成天到晚就是有人要进来卖米醋。通缉令揭榜必须得对方在多人模式,十几个通缉令接不了一个,完全看运气。接到以后去得先开缉捕模式,对面立马跑了,追不上,除非遇到头铁的,完成了也没啥奖励,纯娱乐。我今天碰到一个,我进去打了他一下,他骑马跑了,我上不了马,也传送不了他,最后他没意思了,跑过来用弓箭调戏我,才被我给收了。打完了专门去监狱找他,但找不到。多人模式的世界里,到处都是素质低的乱造东西破坏游戏地形,漫天的梯子,满地的大黑锅,开始觉得挺逗的,看的多了就烦。组队副本也没有史诗感,几个人凑一起传进去就在BOSS脸上,组队清据点的怪物数量跟单人也没区别,还是一共就那么5,6只怪,拜托。