如题。
诱导消费跟捆绑消费真的是个好东西吗。
先说券吧,记忆中闪暖的新氪金体系是闪漫开创的,开创开在哪里了呢——就是所谓的“性价比礼包”更多了 ,抬的更名正言顺。
那确实很有吸引力对吧,平均每抽2块钱。
把4个超级性价比礼包买完,就有将近200抽,总消费也将近400元。
然后绑定一些鸡肋小东西让你觉得你消费的很值——真的值?
然后再包括一个额外背景礼包,50块。(这东西以前卖30我都要掂量一下值不值)50块俩贴图再反300钻,所以这俩贴图最多值10块。
以前我也吐槽过闪暖礼包很多,一个阁18+30+60起步。单闪198才能买完全部礼包,而现在一个闪寰消费想要完整体验全部内容则需要18+50+50+188的300多RMB。
比以前更贵了。
但是质量不见得有多好。
并且因为抽数礼包的出现,商家试探用户的氪金底线的行为已经藏不住了,并且可以名正言顺的提高抽数,因为会“送100抽”。210抽差4个部件,300抽不能穿阁,正向反馈比以前还少,情绪反馈的价值从嗑瓜子下降到挑芝麻——起码熟芝麻还有味,闪暖的套装也不值这个芝麻。
我在闪暖的氪金反馈比在以闪的烂太多了,一是质量很烂,那时候就算以闪没开服,我氪金抽卡的情绪价值反馈也很低,因为真不好看,质量很糟,并且因为不能染色不抽齐一套的话说实话也没什么可以搭配的,散件制作的很糟糕。
再加上闪暖是有捆绑销售的,一个阁的配套动作、背景、贴纸都是需要额外购买的,还绑定抽数与钻石,那有能力消费的就会去买,没能力的看见也有便宜的或许就会去买。虽然购物也有愿打愿挨之说,但是闪暖真的值得氪金吗?它氪金完之后反馈的情绪价值能有多少,再加上礼包绑定抽数,很容易就给人一种捆绑裹挟的感觉——不消费就没有完整体验。
看过配装攻略、组队攻略、手法攻略,第一次看见氪金攻略。这种明晃晃把消费端到台面上就差直接说你该怎么氪金快来氪金的嘴脸已经遮不住了。而玩家还在说“好值啊太值了,氪金道具真好啊。”

诱导消费跟捆绑消费真的是个好东西吗。
先说券吧,记忆中闪暖的新氪金体系是闪漫开创的,开创开在哪里了呢——就是所谓的“性价比礼包”更多了 ,抬的更名正言顺。
那确实很有吸引力对吧,平均每抽2块钱。
把4个超级性价比礼包买完,就有将近200抽,总消费也将近400元。
然后绑定一些鸡肋小东西让你觉得你消费的很值——真的值?
然后再包括一个额外背景礼包,50块。(这东西以前卖30我都要掂量一下值不值)50块俩贴图再反300钻,所以这俩贴图最多值10块。
以前我也吐槽过闪暖礼包很多,一个阁18+30+60起步。单闪198才能买完全部礼包,而现在一个闪寰消费想要完整体验全部内容则需要18+50+50+188的300多RMB。
比以前更贵了。
但是质量不见得有多好。
并且因为抽数礼包的出现,商家试探用户的氪金底线的行为已经藏不住了,并且可以名正言顺的提高抽数,因为会“送100抽”。210抽差4个部件,300抽不能穿阁,正向反馈比以前还少,情绪反馈的价值从嗑瓜子下降到挑芝麻——起码熟芝麻还有味,闪暖的套装也不值这个芝麻。
我在闪暖的氪金反馈比在以闪的烂太多了,一是质量很烂,那时候就算以闪没开服,我氪金抽卡的情绪价值反馈也很低,因为真不好看,质量很糟,并且因为不能染色不抽齐一套的话说实话也没什么可以搭配的,散件制作的很糟糕。
再加上闪暖是有捆绑销售的,一个阁的配套动作、背景、贴纸都是需要额外购买的,还绑定抽数与钻石,那有能力消费的就会去买,没能力的看见也有便宜的或许就会去买。虽然购物也有愿打愿挨之说,但是闪暖真的值得氪金吗?它氪金完之后反馈的情绪价值能有多少,再加上礼包绑定抽数,很容易就给人一种捆绑裹挟的感觉——不消费就没有完整体验。
看过配装攻略、组队攻略、手法攻略,第一次看见氪金攻略。这种明晃晃把消费端到台面上就差直接说你该怎么氪金快来氪金的嘴脸已经遮不住了。而玩家还在说“好值啊太值了,氪金道具真好啊。”
