曾经被誉为dota最有特色的热门英雄,比赛常客不说,路人即使熟练度一般也会想要拿出来秀一把。
到了现在全民崇尚轮椅的时代,卡尔因为强度跟操作复杂度不成正比已经逐渐无人问津了。吃装备吃等级吃熟练度,线优是没有的,团战一顿操作作用比不上骷髅王走上去砍两刀或沙王刺过去埋沙。
拿到命石一看,别人有的拿新东西有的白送技能点,卡尔还是挂球的那点破加成。别人出门俩技能,你就一个技能cd血长耗蓝还贼高,凭什么跟别人打?
选手拿一个操作简单强度又高的轮椅,可以把更多精力放在局势判断和团队运营上,为什么要玩卡尔这种吃力不讨好的英雄?
我觉得卡尔命石完全可以自选一种元素专精,提供更多被动加成并且强化对应的技能,然后出门自带一级该元素。25级天赋改成第二种元素专精,30级可以全专精。这样起码和别的轮椅比还能有点竞争力,有新东西才能让人有选出来的欲望。
到了现在全民崇尚轮椅的时代,卡尔因为强度跟操作复杂度不成正比已经逐渐无人问津了。吃装备吃等级吃熟练度,线优是没有的,团战一顿操作作用比不上骷髅王走上去砍两刀或沙王刺过去埋沙。
拿到命石一看,别人有的拿新东西有的白送技能点,卡尔还是挂球的那点破加成。别人出门俩技能,你就一个技能cd血长耗蓝还贼高,凭什么跟别人打?
选手拿一个操作简单强度又高的轮椅,可以把更多精力放在局势判断和团队运营上,为什么要玩卡尔这种吃力不讨好的英雄?
我觉得卡尔命石完全可以自选一种元素专精,提供更多被动加成并且强化对应的技能,然后出门自带一级该元素。25级天赋改成第二种元素专精,30级可以全专精。这样起码和别的轮椅比还能有点竞争力,有新东西才能让人有选出来的欲望。