Wartales自己摸索了有五十个小时了,自己估摸着玩了一下枪弓摆阵挺有意思的,然后创了个专家自由,打的难受的紧把把都是鏖战。然后来吧里看了下机制。现有一些不明白的。
1.小吧说的非参战单位是不计入战力平衡,现知道非战马是不算战力的,那奴隶呢。因为人太少了专业不够,又不敢拉人口。想搞点奴隶打工。
2.吧里说的SL人物特质是怎么做到的,我翻贴只看见了小吧说的SL黑战马,同伴也能SL的么。一直想找个独行健壮的斧哥或者独行敏捷的贼,一直刷不到。怕难度提升了所以一直保持4人口,刚收了一个协作嗜血的战士。想着前排锤盾有时候不好冲对面远程就搞了个战士还能破甲开罐头。
3.枪兵的5级技能“强力支援”不好用吗。怎么我看大家都是点最佳位置或者团队协作。我自己想的是盾+2矛+步弓超级枪阵反甲,好多困难战斗都是这么磨过去的。感觉好像很爽欸。因为有那个上尉和中尉的技能感觉也不缺勇气啊。emm之前玩的时候感觉加个单体大哥秒精英或者高威胁单位很够用欸。
4.看了一下大家推荐的,是所有职业都推荐加暴击和移动么,主属性都不需要加么。我最高才玩到八级,现在新档五级了。都是意志点到15然后点个15移速输出就全部点力量或者敏捷,肉就点体质了。还是说根本不需要点主属性,我看吧友都说后面属性溢出了。是这样的么。
1.小吧说的非参战单位是不计入战力平衡,现知道非战马是不算战力的,那奴隶呢。因为人太少了专业不够,又不敢拉人口。想搞点奴隶打工。
2.吧里说的SL人物特质是怎么做到的,我翻贴只看见了小吧说的SL黑战马,同伴也能SL的么。一直想找个独行健壮的斧哥或者独行敏捷的贼,一直刷不到。怕难度提升了所以一直保持4人口,刚收了一个协作嗜血的战士。想着前排锤盾有时候不好冲对面远程就搞了个战士还能破甲开罐头。
3.枪兵的5级技能“强力支援”不好用吗。怎么我看大家都是点最佳位置或者团队协作。我自己想的是盾+2矛+步弓超级枪阵反甲,好多困难战斗都是这么磨过去的。感觉好像很爽欸。因为有那个上尉和中尉的技能感觉也不缺勇气啊。emm之前玩的时候感觉加个单体大哥秒精英或者高威胁单位很够用欸。
4.看了一下大家推荐的,是所有职业都推荐加暴击和移动么,主属性都不需要加么。我最高才玩到八级,现在新档五级了。都是意志点到15然后点个15移速输出就全部点力量或者敏捷,肉就点体质了。还是说根本不需要点主属性,我看吧友都说后面属性溢出了。是这样的么。