野蛮难度适用,理念是只用英雄砍砍砍不带小兵。
前提:领袖是满次要转化的登神领袖。然后亡灵转化加撼地者登神。
野蛮文化(锐刃),奇观和收藏家特性。
初始死灵魔典,家门口留下守散装水晶的野怪不打,用灵魂把副英雄都转化成亡灵,还可以把敌人的英雄拉起来扒装备再送回墓地发光发热。
一阶根须魔典,回血和根须魔法度过前期。
二阶疾风魔典,要乘风破浪。二阶末日使者魔典,虹吸和残忍武器。
三阶变化魔典,钢肤术转化资源转化循环。三阶强化魔典,补星辰理念和科研。
四阶风暴眷属魔典,要分裂攻击。四阶熔炉魔典,要流星攻击。
五阶混沌魔君魔典,要恶魔屠戮和召唤混沌化身。
这套build金蓝绿宝物啥都不缺非常丝滑。
领袖前期点蓝色或绿色技能凑理念,开风暴眷属以后免费洗点成传送加3个红色技能再开熔炉魔典。
有混沌化身以后就是多路平推了。五六十回合,英雄和城邦都是五六个。
前提:领袖是满次要转化的登神领袖。然后亡灵转化加撼地者登神。
野蛮文化(锐刃),奇观和收藏家特性。
初始死灵魔典,家门口留下守散装水晶的野怪不打,用灵魂把副英雄都转化成亡灵,还可以把敌人的英雄拉起来扒装备再送回墓地发光发热。
一阶根须魔典,回血和根须魔法度过前期。
二阶疾风魔典,要乘风破浪。二阶末日使者魔典,虹吸和残忍武器。
三阶变化魔典,钢肤术转化资源转化循环。三阶强化魔典,补星辰理念和科研。
四阶风暴眷属魔典,要分裂攻击。四阶熔炉魔典,要流星攻击。
五阶混沌魔君魔典,要恶魔屠戮和召唤混沌化身。
这套build金蓝绿宝物啥都不缺非常丝滑。
领袖前期点蓝色或绿色技能凑理念,开风暴眷属以后免费洗点成传送加3个红色技能再开熔炉魔典。
有混沌化身以后就是多路平推了。五六十回合,英雄和城邦都是五六个。