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[语音插件] [插件交流] 基于1.25.0版本下的坦克世界语音包制作

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前言
本视频由AI配音。该教程由本人与@梅利🍭威瑟 共同制作,附带的模板免费分享,严禁商用。
教程旨在于指导有意愿制作语音包的各位朋友如何制作坦克世界的语音包,对如何安装wwise软件将不再进行赘述,如有需要到官网自行下载,或搜索相关帖子自行学习。
本教程中有一些非正规方法摸索的新内容、如教程或模版中若存在表述不正确的地方,还请各位批评指正。
一、wwise界面介绍
这里先提前插一句,如果你是第一次看本教程,建议先不要对照操作软件,请先看完一遍后再对照操作。
软件中,我们在制作坦克世界语音包时需要使用的界面主要有3个,分别为Audio、Event以及Soundbank
,即“音频”“事件”“声音库”。

简单的说,游戏中发生的事情会触发的“事件”,并关联对应的“音频”。
本模板中,已经将“音频”与“事件”做好关联,使用者需要做的仅是将自己准备好的声音文件放入“音频”中,即可生成自己的语音包。
二、Audio界面操作流程
Audio界面是存放语音包的音频的地方,用于对Event界面中的事件进行关联。Audio界面结构如下图所示

最上层为Switch Container用以使用者区分音频类别。
第二层为文件夹Virtual Folder,用以使用者进一步细分音频类别。
第三层为Random Containe,建议与Event中的命令短句一直,便于关联时核对。
在Random Container下为具体的声音文件, 结构如下图所示

但请注意,免费版本的wwise最多可容纳的不同音频数量为200个。
明白了不同层级之间的关系之后我们就可以添加音频了
第一步,在Random Container层级点击鼠标右键,选择“Import Audio Files”

第二步,在Audio File Importer 界面点击“Add Files”

第三步选择要添加的声音文件后,点击“Import”即可完成音频文件的添加工作。

当然,你也可以直接把你的音频文件拖拽到目标Random Container层级进行添加。
另外需要说明的一点是,在Audio界面下的所有层级名称都是可以自由命名的,并不会应为命名的问题影响触发,但是为了有效对应Event界面中的命令短句,这里还是建议与Event界面中的命令短句保持一致,或者至少为英文,以便于关联核对。
三、Event界面操作流程
由于我们已经帮使用者做好了“音频”与“事件”的关联工作,这里不建议对“事件”界面做相关的更该。
如果你不需要变更某些事件的语音,那么可根据备注栏中的相关内容删除对应事件即可,从而避免原有的语音不生效的情况发生。
顺带一提,我们已将所有目前所有发掘到的代码全部用中文做了备注,可以节省相当一部分测试时间。
请注意,一些音效原本是游戏内的声音特效,例如装填时的塞炮弹声音,如果想更完美的制作语音包,你需要一点点基础的混音能力,例如使用Adobe AU将特效音和语音包的人声朗读混合到同一条语音中。有一些声音需要和原特效首尾相继,比如“装弹完毕”,另一些声音需要和原特效同时播放比如“灯泡音效”。需要混音的事件和音频已经在右侧的备注中标明。
GUI.bnk中相关的事件可能并不是游戏设计师原本为玩家保留的语音包制作内容,但是该文件一样可以使用,只是如果使用了GUI .bnk后就会出现一些音频的丢失,本模板已经将能补回的音效都添加了进去,补回的音效事件和音频已经在右侧的备注中标明

四、Soundbanks界面操作流程
Soundbanks界面负责整合Event界面中所添加的事件,并明确生成的BNK文件名称。

在正常操作流程中 需要在SoundBanks界面内创建一个你需要打包的bnk文件名的SoundBank目录,双击该SoundBank后,在弹出的窗口里的Add内添加上需要导出的这个bnk文件所需的事件,添加方法是切换回event界面,选中所需的事件后拖拽到Add下面的方框內。
添加完毕后需要在Edit内检查一下内部包含的文件是否是需要的音频,确定没问题后我们就可以导出bnk文件了。
本模板已经将所有Event添加完Soundbank中,所以使用者可以不用上一步操作,直接在Soundbank界面中,将鼠标移动至Default Work Unit处点击鼠标右键,选择“Generate Soundbank(s) for all platforms”

稍等数秒,该模版会自动生成GUI和voiceover两个BNK文件,这个就是制作完成的语音包。

请注意,如果你的文件超过了200个,那么免费版将无法导出。付费用户以及方法请自行探索。
五、找到导出的文件和使用方法
打开本模板的文件夹,进入GeneratedSoundBanks\Windows 文件夹,即可找到制作好的GUI.bnk文件和voiceover.bnk文件,将这两个文件放入游戏路径X:\World_of_Tanks_CN\res_mods\版本号\audioww文件夹中,即可在游戏中使用制作的语音包。
但请注意,语音包替换的语音对于自身具备特殊语音的车长是不能生效的,如果使用者希望屏蔽掉特殊车长的语音,还需要使用另外的插件来实现,详见第七部分的下载链接。
六、游戏内设置
在游戏-设置-声音 中 右下角需要设置为
标准 音效1 标准
七、相关链接
本教程视频链接:https://www.bili(删除)bili.co(删除)m/vid(删除)eo/BV1D4(删除)421D7PT▸
坦克世界语音包模板下载链接:https://pan.qu(删除)ark.c(删除)n/s/39e49e7(删除)dbc89
WG官方语音工程文件(ver1.22)链接:https://pan.bai(删除)du.co(删除)m/s/1YPOIiZKRIJSo(删除)MV827gg4_A?pwd=w2jy 提取码:w2jy
屏蔽特殊车长语音mod(需解压后放置在World_of_Tanks_CN\mods\版本号\ 文件夹中)链接:https://pan.ba(删除)idu.co(删除)m/s/191pPuuKHfzEyH(删除)NcBSgd4rA?pwd=sslz 提取码:ssl


IP属地:广东1楼2024-06-11 20:41回复


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-06-11 20:56
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      ?惊了


      IP属地:广东3楼2024-06-11 21:07
      收起回复
        很详细的教程,智齿


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-06-11 21:13
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          不明觉厉。就冲屏蔽特殊语音,楼主厉害。赞一个


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-06-11 21:36
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            牛逼


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-11 21:58
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              好久都没看到过这种帖子了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-06-11 22:28
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                支持一下


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-06-11 22:55
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                  希望有人更新一下鬼畜语音包


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-06-11 23:06
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                    你他娘的真是个天才


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-06-11 23:36
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                      楼主大善人
                      这么做能不能屏蔽队友阵亡的沙沙声


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-06-12 08:57
                      收起回复
                        牛逼,程序员+AI,坦克世界里果然人才辈出啊


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-06-13 08:00
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                          这就开始制作兄贵语音包


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-06-14 08:43
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                            你这是语音包啊,不是YY那种


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-06-15 19:52
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                              技术贴 顶一手


                              IP属地:辽宁15楼2024-06-15 19:55
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