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为什么一定要限时活动呢

只看楼主收藏回复

剧情确实好,但时间一过就没了。这些剧情和活动全部常驻也没什么关系吧。
像隔壁崩铁的一些活动,只是有限时奖励,时间结束进常驻依然能玩,这种模式就挺好的


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-06-11 21:59回复
    我记得玩粥还是什么游戏来着,时候往期活动可以用道具解锁,那个模式还可以。玩活动不就是奔着活动商店去的嘛,不然光看剧情啊


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-06-11 22:03
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      那这样下去,游戏就越来越臃肿了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-11 22:03
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        那不得100g起步


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-06-11 22:14
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          确实,能自选活动剧情正常通关拿奖励就好了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-11 22:34
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            开服活动不下线,过了周年庆游戏活动怎么返场加热,这样游戏不行就抽走研发人手,光返场不做新的或者少量新内容。如果游戏收益还行,那就又返场又做新的新入坑的就可以双倍快乐,老玩家也可以多享受返场带来的阵容补全+资源。如果游戏收益爆款,那就不停的联动,不停的出新角色。加快角色的退环境迭代。老活动做个纯剧情收藏给你回顾。


            IP属地:上海6楼2024-06-11 22:50
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              崩坏刚出时只有8个G,现在30个G了。大了之后越来越卡,发热耗电严重。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-11 22:55
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-11 22:58
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                  剧情建议常驻,活动常驻游戏会很大的


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-06-11 23:40
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                    内存占用其实是个问题,不过一般游戏生命周期来看,只保留活动剧情应该没太大问题


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-06-12 03:11
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                      感觉会把过往活动剧情搞成氪金项目


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端11楼2024-06-18 12:03
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