“…我现在感觉糟透了…想死…”
毫不休息的状态下处理完被贝恩释放的哥谭所有反派,拖着疲惫的身体回到庄园又被贝恩毫不留情的蹂躏,即将被贝恩折断脊背的时候,老爷心里产生了这种念头。
“折断你!”
心理和身体双重击溃了蝙蝠侠之后,在蝙蝠侠依然拒绝了向贝恩求饶之后,贝恩高举蝙蝠侠然后狠狠的压在了自己的膝盖上...
说回玩具:
蝙蝠侠大体上还原的还算不错,本来不够漫画中强壮的素体放在这种状态下也变得合理起来。
虽然老麦的软胶披风是一绝,但是这块布披风还是要好评的,学会了植铜丝、针对形象新规、不透光不抽丝。
涂装给出了漫画里因为熬夜奔波疲惫的胡渣,但是其他地方依旧平平无奇,阉割了胸部标志分件也是迷惑操作,阴影涂装有些奇怪,还有最让我看不下去的就是“人体彩绘”风格的衣服破损。
配件这次给的很足,手型够玩,蝙蝠镖终于不是板儿砖了哈哈。
贝恩是在初版的前提下老麦进行了修改,让输液管、腰带的造型都更贴合漫画形象,关节的松紧度品控倒是不太好,导致松紧不统一很难受。
涂装方面依然和老爷一个问题,就是太过敷衍。想做漫画风格却只是用蓝色在黑色服装抹了几下,能不能上点心?学学NECA?哪怕不还原作者线条习惯也好好的做一个看得过去漫画风格吧...
配件方面这次最吸引我的就是给了握拳替换手,让玩法多了起来。
玩具盒子终于开窍的是背景板有用了,不会再把任务卡片,饼干地台用塑封的方式压在背景板了,终于像正常人能做的事了。
下面说一下大概改了什么
蝙蝠侠:
1:全身按照漫画做了补土,达到真破损。
2:拆分玩具,打磨衔接处的毛边、水口,胸下沿按照肌肉打磨出边缘形状。
3:全身水补土重涂,做漫画线条的黑色,已更好的配合披风两面双色。
4:披风裁剪,还原破烂不堪的状态。
贝恩:
1:拆分玩具,打磨衔接处的毛边、水口。
2:全身水补土重涂,做漫画线条的黑色。
3:脑后的四个管子换成金属丝,让质感更好,原来的有点肉而且蛇形管纹理并不还原漫画。
PS:明暗线条是最大短板,只能在能力范围内重涂,大佬轻喷,我会努力进步的~
毫不休息的状态下处理完被贝恩释放的哥谭所有反派,拖着疲惫的身体回到庄园又被贝恩毫不留情的蹂躏,即将被贝恩折断脊背的时候,老爷心里产生了这种念头。
“折断你!”
心理和身体双重击溃了蝙蝠侠之后,在蝙蝠侠依然拒绝了向贝恩求饶之后,贝恩高举蝙蝠侠然后狠狠的压在了自己的膝盖上...
说回玩具:
蝙蝠侠大体上还原的还算不错,本来不够漫画中强壮的素体放在这种状态下也变得合理起来。
虽然老麦的软胶披风是一绝,但是这块布披风还是要好评的,学会了植铜丝、针对形象新规、不透光不抽丝。
涂装给出了漫画里因为熬夜奔波疲惫的胡渣,但是其他地方依旧平平无奇,阉割了胸部标志分件也是迷惑操作,阴影涂装有些奇怪,还有最让我看不下去的就是“人体彩绘”风格的衣服破损。
配件这次给的很足,手型够玩,蝙蝠镖终于不是板儿砖了哈哈。
贝恩是在初版的前提下老麦进行了修改,让输液管、腰带的造型都更贴合漫画形象,关节的松紧度品控倒是不太好,导致松紧不统一很难受。
涂装方面依然和老爷一个问题,就是太过敷衍。想做漫画风格却只是用蓝色在黑色服装抹了几下,能不能上点心?学学NECA?哪怕不还原作者线条习惯也好好的做一个看得过去漫画风格吧...
配件方面这次最吸引我的就是给了握拳替换手,让玩法多了起来。
玩具盒子终于开窍的是背景板有用了,不会再把任务卡片,饼干地台用塑封的方式压在背景板了,终于像正常人能做的事了。
下面说一下大概改了什么
蝙蝠侠:
1:全身按照漫画做了补土,达到真破损。
2:拆分玩具,打磨衔接处的毛边、水口,胸下沿按照肌肉打磨出边缘形状。
3:全身水补土重涂,做漫画线条的黑色,已更好的配合披风两面双色。
4:披风裁剪,还原破烂不堪的状态。
贝恩:
1:拆分玩具,打磨衔接处的毛边、水口。
2:全身水补土重涂,做漫画线条的黑色。
3:脑后的四个管子换成金属丝,让质感更好,原来的有点肉而且蛇形管纹理并不还原漫画。
PS:明暗线条是最大短板,只能在能力范围内重涂,大佬轻喷,我会努力进步的~