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新机甲或者新特性设计思路

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想创新不搞缝合怪,给玩家新鲜感,有一个思路
【就是把组队竞速的第三个氮气槽直接变成特性】
怎么设计呢?比如说可以——
「每四次集满氮气,将额外获得一个橙色氮气,且额外获得的氮气将不占用普通氮气槽,释放橙色氮气即可达到cww最高速度」
在这个基础上,再设计一个和青龙腾空图对标的平地图超级ecu,类似:每8次使用氮气,可额外获得一个冲刺效果的ecu,且8s内基础最高速度+8km/h(最多2次)


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-06-12 00:14回复
    北京沙尘暴1被楼主禁言,将不能再进行回复
    这种特性除了起步不占优势,后期直接疯狂后追,比如说跑11城,第二圈长直道既可以像超e一样直接开黄氮气,还另外拥有四个冲刺ecu,基础数据稍微给高点直接起飞,甚至可能跑41


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-06-12 00:24
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      这个超e跟青龙超e的区别就是,只要用了八个氮气就一定有三个冲刺,不需要腾空16次,泛用性更广,长图用了16次氮气直接四个冲刺,老六绝配了


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-06-12 00:30
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        奥莉娜是吧


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-06-12 01:11
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          八个氮气就有?那就是全图3e,大部分图4e是吧?是不是有点太夸张了。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-06-12 09:28
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