之前尝试写,结果写了快4000字,没有发的价值,所以我直接浓缩,长话简说。
由于这游戏送的石头只能保1个两个左右,所以抽取肯定按最强且保值的看。
这个是给萌新看的,不考虑竞速,更考虑性价比。
这游戏主要周会和高难,周会主要打aoe,高难主要打单,当然都有特殊队伍和特殊情况,周会有打单C的队伍,高难有时候也打aoe,但大差不差
周会是每天要刷的本,主要是石英本,能做到1T算是最重要的强度目标。
队伍有四人,主要1号位起手打view,2号位加攻加view手一般需要两个,3号位输出手
先从这几年的最强角色说,这几年先出了水果王,无上限的被动aoe连携机制,导致周会高难两手抓,算是当时最强,现在在周会算是T2左右,单体T2及以上(目前被策划针对)。
后面出光数值怪,叫马克什么的,因为离谱数值倍率加光系泛用,就是最强单体,后面火摔跤获得破格强化,而且火摔跤可以免费获取。所以单体这块,论性价比要么抽光数值怪,要么直接用免费的火摔跤,现在高难本没有提强度,可以参考贴吧大佬各种低配攻略,萌新借个大腿使使劲也能过。
由于这游戏送的石头只能保1个两个左右,所以抽取肯定按最强且保值的看。
这个是给萌新看的,不考虑竞速,更考虑性价比。
这游戏主要周会和高难,周会主要打aoe,高难主要打单,当然都有特殊队伍和特殊情况,周会有打单C的队伍,高难有时候也打aoe,但大差不差
周会是每天要刷的本,主要是石英本,能做到1T算是最重要的强度目标。
队伍有四人,主要1号位起手打view,2号位加攻加view手一般需要两个,3号位输出手
先从这几年的最强角色说,这几年先出了水果王,无上限的被动aoe连携机制,导致周会高难两手抓,算是当时最强,现在在周会算是T2左右,单体T2及以上(目前被策划针对)。
后面出光数值怪,叫马克什么的,因为离谱数值倍率加光系泛用,就是最强单体,后面火摔跤获得破格强化,而且火摔跤可以免费获取。所以单体这块,论性价比要么抽光数值怪,要么直接用免费的火摔跤,现在高难本没有提强度,可以参考贴吧大佬各种低配攻略,萌新借个大腿使使劲也能过。