一些玩久了才会知道的事情:
1.动物敌人只会掉肉,人形敌人会掉各种物品,物品等级随关卡数提升,但到1121关后半段开始,突然就只掉小刀了。
2.打倒BOSS获得卡牌碎片,越往后越多,大约4000关后就不显示了,因为游戏想让它们互相不遮挡,但屏幕上根本显示不过来。
3.BOSS战败会有一句台词,但过多的卡牌碎片挤占了资源,导致系统无法及时读取台词数据,于是台词就变成了这样莫名其妙的话。
4.由于打完BOSS的卡牌碎片越来越多,导致越往后打完BOSS后的卡顿越严重,6000关时大约要卡1分钟,11000关时已经要卡2分钟以上了。在窗口模式下,打完BOSS的瞬间按下最小化按钮,等卡顿结束再变回来,则打完BOSS的屏幕晃动会触发一个BUG,效果是窗口长宽各加10像素,效果可累积,退出也不重置,只有调整分辨率才会重置。
5.窗口扩充累积过多,不但可以看到左右更多距离,上下还可以有越来越宽的黑边,宽到一定程度还能见到3颗飞星:飞星阿尔法 屏幕右上 有巨大的白色光晕;飞星贝塔 屏幕右上 一个小白点 没有光晕;飞星伽玛 屏幕下中 有巨大的黑色光晕。
6.上下黑边过宽时,长时间站立不动会出现越来越严重的……幻觉?
7.下方黑边更宽时,会看到一个东西的轮廓,经研究是报纸的上边缘,也就是说,不阅读报纸时报纸并没有消失,而是缩在了屏幕下方,看边缘的轮廓上的几个豁口位置。
1.动物敌人只会掉肉,人形敌人会掉各种物品,物品等级随关卡数提升,但到1121关后半段开始,突然就只掉小刀了。
2.打倒BOSS获得卡牌碎片,越往后越多,大约4000关后就不显示了,因为游戏想让它们互相不遮挡,但屏幕上根本显示不过来。
3.BOSS战败会有一句台词,但过多的卡牌碎片挤占了资源,导致系统无法及时读取台词数据,于是台词就变成了这样莫名其妙的话。
4.由于打完BOSS的卡牌碎片越来越多,导致越往后打完BOSS后的卡顿越严重,6000关时大约要卡1分钟,11000关时已经要卡2分钟以上了。在窗口模式下,打完BOSS的瞬间按下最小化按钮,等卡顿结束再变回来,则打完BOSS的屏幕晃动会触发一个BUG,效果是窗口长宽各加10像素,效果可累积,退出也不重置,只有调整分辨率才会重置。
5.窗口扩充累积过多,不但可以看到左右更多距离,上下还可以有越来越宽的黑边,宽到一定程度还能见到3颗飞星:飞星阿尔法 屏幕右上 有巨大的白色光晕;飞星贝塔 屏幕右上 一个小白点 没有光晕;飞星伽玛 屏幕下中 有巨大的黑色光晕。
6.上下黑边过宽时,长时间站立不动会出现越来越严重的……幻觉?
7.下方黑边更宽时,会看到一个东西的轮廓,经研究是报纸的上边缘,也就是说,不阅读报纸时报纸并没有消失,而是缩在了屏幕下方,看边缘的轮廓上的几个豁口位置。