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能不能至少把游戏机制搞明白了再学别人设计东西啊

只看楼主收藏回复

写东西不查资料不查数据一拍脑袋就来,下板不算交互都来了,理由是不能被恐惧震慑就不算交互。不能被震慑的交互多了去了,明明白白写在一眼都不看。就算不看也得有点常识吧。盲女机械羸弱下板多慢没见过?插眼里下不动板没见过?给人一种没玩过游戏的美



IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-06-14 19:44回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-14 19:46
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      设计的一坨还不许别人说,说就拉黑,立体防御拉满


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-06-14 19:47
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        冷知识:开关箱子期间被攻击会震慑,翻箱子途中不会震慑。而插眼会降低翻箱子的速度但是好像不降低开关箱子的速度


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-06-14 19:49
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          瞳孔震惊 居然刷到了


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-14 20:40
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            难绷


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-14 20:49
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              少理rz,对脑子不好


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-06-14 21:13
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                贴吧90%的角色设计都很那啥
                对这方面有兴趣建议看我的


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-06-15 11:48
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                  这个应该算网易的漏洞吧,感觉是一开始对交互的定义就没做好


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-06-15 11:56
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                    啊??拔破轮刺都能震慑?


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-06-16 04:15
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                      啊??拔破轮刺都能震慑?


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-06-16 09:57
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                        啊??拔破轮刺都能震慑?


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-06-17 17:08
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