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mco的优先级是一定高于原版动作吗

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我加了个mco的动作包,里面大判定条件是要装备一个武器才会触发,但是我发现如果不装备那个武器,我的角色还有npc的攻击动作都变成了mco框架里自带的mco动作了,我把mco框架里自带的那些mco动作删了,攻击就变成了大字,不过只限于攻击,别的跑动或者跳跃之类的还是我之前用的动作,请问mco攻击动作的优先级一定大于原版动作吗,哪怕没有mco攻击动作,宁愿摆大字也不会调动原版带动作?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-06-16 13:36回复
    我的理解是,MCO是动作行为框架,打了它并刷新了动作后,就接管了它所包含的行为类型,只会执行适配它的动作,没有的话就不执行,(也就是摆T-Piose)


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-06-16 15:51
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      帮顶


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-06-16 21:45
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        MCO本来就是改变了攻击动作的执行方式,它只会调用自己指定路径下的那些动作,不能瞎删的 你要是不喜欢它自带的动作,应该是去找其他MCO动作包,它们会条件性地覆盖原本的动作


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-06-16 21:57
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