需要说明的就是,当时没有攻防,但是有阵营BOSS。阵营BOSS包含昆仑的霸图,孙永恒,南屏山的赵新宇,方超。以及恶人谷10大BOSS,浩气盟8大BOSS。你可能奇怪为什么浩气有8个。因为有2个张桎辕,一个在内城现在任务历程中翟季真在的位置,是真的张桎辕,叫真张。另一个就是现在所在的位置,是假的张桎辕,叫假张。

毕竟副盟主,有替身很正常吧。
当初的版本是没有大轻功的,此外,跳山和跳墙只能用扶摇去跳,现在的二段跳跳山在当年的版本是行不通的。这就导致了浩气盟的龙隐山和内城和恶人谷的小少林和内城是敌对玩家非常难以进入的。不结成大部队想单独进去基本不可能,一路的守卫是真能打死人。

战魂劫之前的版本是没有日常威望任务的,想获得威望只有3个途径。1.野外噶人。2.去击杀阵营BOSS。3.10人战场云湖。

(现在敢这么玩马上游戏就凉)
阵营BOSS每天早上7点复活。有意思的是这个版本的阵营复活点没有守卫,BOSS也没有固定的脱离范围,也就是说,你要一直保持在他的攻击范围内,他就不会脱离。要有本事可以把BOSS拉到复活点或者自己阵营BOSS旁边群殴。
战场也是跟现在一样不分浩气恶人阵营,进去只有随机分配的昆仑刀宗2个阵营

(对应现在的只能用声望道具加的昆仑刀宗声望)
这个版本没啥好说的,在现在看来很多糟粕甚至半夜还担心敌对阵营偷BOSS。玩阵营的也非常少(因为本来玩家就少)。也看不出什么浩气强势服啊还是恶人强势服。因为没人可以24小时防着对方偷BOSS。11年中秋的蝶恋花大战是个分水线,现在的大功防就是蝶恋花大战后的11月战魂劫版本推出的,一直沿用至今。
