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看完试玩感想之后关于战斗系统的一个思考

只看楼主收藏回复

根据目前信息可知
1.试玩感想有人透露闪避后普攻连段不重置的天赋是要单独去学的。
2.普攻的最后几段的后摇相对较长,除了怪倒地或硬直以外打出去大概率被抓后摇挨打。
综上所述
是不是可以认为
如果点了这个天赋使得闪避不能打断普攻
会导致闪避后攻击不受控的打出后几段普攻
导致罚站而增加挨揍的风险
而不去点这个天赋
反而可以不断闪避打断普攻连段
只出后摇较短的前几段普攻
从而实现最大限度的贪刀
棍势收益最大化


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-17 14:25回复
    普攻最后几段有gp


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-06-17 14:41
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